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Nov 1, 2022
5500 AC – Ábaco
Primeira calculadora de somar e subtrair que se tem notícia. O ábaco é um antigo instrumento de cálculo, popularmente em sistema decimal, com provável origem na Mesopotâmia há mais de 5500 anos A.C., considerado como uma extensão do ato de se contar nos dedos. Dentre os muitos desenvolvidos, o mais popular utiliza uma combinação de dois números-base (2 e 5) para representar números decimais, no entanto, os mais antigos ábacos usavam números sexagesimais representados por fatores de 5, 2, 3 e 2 por cada dígito. O instrumento é formado por uma moldura retangular com hastes paralelas, onde cada haste corresponde a um múltiplo de dez, e nos quais estão os elementos de contagem (fichas, bolas, contas,…) que podem fazer-se deslizar livremente. Ele é utilizado ainda hoje para ensinar às crianças as operações aritméticas.
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Nov 1, 2022
87 AC – Máquina de Anticítera
A máquina de Anticítera é o computador analógico e planetário mais antigo que se conhece, criado no século I a.C. na Grécia romana. Era usado para prever posições astronômicas e eclipses, como função de calendário e astrologia. Ela também podia rastrear o ciclo de quatro anos dos jogos atléticos que eram parecidos, mas não idênticos, a uma Olimpíada, o ciclo dos Jogos Olímpicos da Antiguidade. O mecanismo original está exposto na coleção de bronze do Museu Arqueológico Nacional de Atenas, acompanhado de uma réplica. Outra réplica está exposta no Museu Americano do Computador em Bozeman (Montana), nos Estados Unidos.
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Nov 24, 2022
1250 – Números Romana para Dígitos
John of Holywood (1195–1256), baseado em Al-Khwarizmi e em Fibonacci, escreveu “De Algorismo” ou “Algorismus vulgaris”. Nesse livro discutia o cálculo com números inteiros positivos. Com 11 capítulos, havia temas como adição, subtração, multiplicação, divisão, raízes quadradas e raízes cúbicas. A obra acabou se tornando o texto sobre matemática mais comum nas universidades medievais, divulgando definitivamente o sistema posicional decimal e suas técnicas de cálculo na comunidade científica da época. Entretanto, a adoção do sistema pelos comerciantes e pela população foi lenta. A maioria das pessoas continuou a usar os numerais romanos e o cálculo com ábacos por vários séculos. Assim surgiu o termo “decifrar“, ou seja, “traduzir” para o sistema romano os números escritos no sistema indiano.
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Nov 24, 2022
1440 – Prensa de tipos móveis de Guterberg
A primeira fonte foi projetada pelo ourives Johannes Gutenberg (1400-1468), que desenvolveu um sistema de impressão completo, o com isso houve uma difusão de conhecimento científico como jamais se tinha visto na história. Baseando-se em pequenas peças de madeira ou metal com relevos de letras e símbolos inventadas pelos chineses, chamadas de tipos móveis, ele construiu uma prensa de tipos móveis, que é um equipamento usado para imprimir textos e figuras, pressionando os tipos mergulhados em tinta à base de óleo, e transferindo essa tinta para uma superfície de impressão, um papel ou um tecido. Ou seja, o processo era algo semelhante a carimbar, e abria a possibilidade de produzir várias cópias. Entretanto, os tipos chineses não eram reutilizáveis. A reutilização dos tipos, para compor diferentes textos, foi proposta por Gutenberg. A ideia se mostrou eficiente e é usada até a época atual.
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Nov 15, 2022
1500 – Primeira Calculadora
Leonardo da Vinci (1452 -1519) inventou uma calculadora mecânica. Foi a primeira máquina desenvolvida para efetuar operações matemáticas simples.
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Nov 24, 2022
1605 – Primeira ideia do Binário
Primeira ideia sobre Binário, abrindo assim o conceito usado até hoje do 1 e 0 que é o princípio do funcionamento de todos os computadores. No início do século seguinte, interessado em um modo de camuflar mensagens, Francis Bacon (1561-1626) criou um alfabeto biliteral, com um código binário. O método foi detalhado no capítulo 1 do livro VI de “The Advancement of Learning”. Bacon, com o mesmo alfabeto, atribuiu um grupo de 5 caracteres compostos apenas pelas letras “a” e “b”. Na tabela, além da notação usada por Bacon, as letras a e b foram substituídas por 0 e 1, para destacar a semelhança com o sistema binário atual. Assim, é um alfabeto binário, pois são usadas apenas duas letras para a formação dos grupos. Tem 5 bits pois os grupos são formados por 5 letras.
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Nov 15, 2022
1614 – Napier Bones
John Napier (1550-1617), nobre escocês e inventor dos logaritmos, também inventou os “ossos (ou bastões) de Napier”, que eram tabelas de multiplicação gravadas em bastão, para evitar a memorização da tabuada; utilizando um conjunto de 9 bastões, um para cada dígito, e que transformavam a multiplicação de dois números em uma soma das tabuadas de cada dígito.
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Nov 15, 2022
1622 – Régua de Cálculo
A régua de cálculo é um dispositivo de cálculo que se baseia na sobreposição de escalas logarítmicas. Os cálculos são realizados através de uma técnica mecânica analógica que permite a elaboração dos cálculos por meio de guias deslizantes graduadas, ou seja, réguas logarítmicas que deslizam umas sobre as outras, e os valores mostrados em suas escalas são relacionados através da ligação por um cursor dotado de linhas estrategicamente dispostas, que têm a função de correlacionar as diversas escalas da régua de cálculo.
Foi inventada pelo matemático inglês William Oughtred, em 1622, baseando-se na tábua de logaritmos que fora criada por John Napier pouco antes, em 1614.
Apesar da semelhança com uma régua, é uma régua com propriedades logarítmicas. A régua de cálculos é um dispositivo que não tem nada a ver com medição de pequenas distâncias ou traçagem de retas. A régua de cálculo é a mãe das calculadoras eletrônicas modernas, porque trabalha com logaritmos (até mesmo porque os engenheiros que criaram as calculadoras eletrônicas provavelmente fizeram isso usando réguas de cálculo nas suas funções iniciais). Ela foi largamente usada até a década de 1970, quando a versão eletrônica se tornou largamente difundida, superando a régua de cálculo, e muito bem aceita, em função de sua simplicidade e precisão.
Quanto à precisão, as réguas de cálculo não fornecem valores exatos, e sim aproximados, por serem analógicos, e que são aceitos como viáveis dentro de certa aplicação. Assim, um cálculo como 1345 x 3442 é resolvido em poucos segundos com uma régua de cálculo, mas o máximo que será possível dizer do resultado é que ele está bem próximo de 4.650.000 e raramente o valor exato (4.629.490, neste caso).
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Nov 15, 2022
1623 – Relógio Calculador
A primeira máquina aritmética, o “Relógio Calculador”, foi construída por Wilhelm Schickard (1592-1635) em Tuebingen, Wuerttemberg (atual Alemanha), sendo capaz de capaz de somar e subtrair 6 digitos, e em caso do resultado ser maior do que 6 digitos tocava um sino. As operações eram feitas por manivela, que girava e os números mudavam. A calculadora mecânica combinava o conceito dos “Bastões” de Napier com um adicionador que possibilitava multiplicar números de 6 dígitos. Tinha dispositivos que permitiam a memorização de resultados dos cálculos intermediários. Essa máquina foi perdida durante a guerra dos 30 anos, mas recentemente foi encontrada alguma documentação sobre ela. Durante muitos anos permaneceu desconhecida, por isso, atribuía-se a Blaise Pascal (1623-1662) a construção da primeira máquina calculadora.
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Nov 15, 2022
1633 – Círculos de Proporção
O sacerdote inglês William Oughtred (1574 -1660) representou os logaritmos de Napier em escalas (de madeira, marfim ou outro material), chamando-os de círculos de proporção. O dispositivo tinha duas peças planas de madeira com escalas de números a distâncias proporcionais a seus logaritmos. Uma corria sobre a outra e dependendo da direção, poder-se-ia ter resultados de multiplicação ou de divisão. Não era muito precisa, mas prestando-se atenção ao ponto decimal, a régua de calcular permitia aproximações que geravam respostas adequadas. Este dispositivo originou a régua de cálculo, usada por engenheiros nos séculos XIX e primeira metade do século XX, antes das calculadoras de bolso.
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Nov 1, 2022
1642 – Calculadora Pascaline
La pascaline foi a primeira calculadora mecânica do mundo, planejada por Blaise Pascal (1623-1662) em 1642. Originalmente, Pascal pretendia construir uma máquina que realizasse as quatro operações fundamentais, mas apenas conseguia fazer diretamente operações de adição e subtração. As operações de multiplicação e divisão podiam ser feitas por repetição. O equipamento tinha 10 posições (de 0 a 9) e, cada vez que uma engrenagem passava da posição 9 em direção à posição 0, a engrenagem a esquerda avançava uma posição, fazendo somas e subtrações com números até 8 dígitos. Quando a engrenagem virasse à direita era feita a adição, quando virasse à esquerda era feita a subtração dos valores armazenados em 2 ou 3 engrenagens anteriores. Foram vendidos vários exemplares, mas a calculadora era cara e requeria muita prática para ser utilizada. Blaise Pascal motivou-se a criar esta máquina porque seu pai era contador e precisava de ajuda com cálculos mais avançados. Pascal então, com seu conhecimento em física e em matemática, criou uma máquina com um engenhoso sistema de engrenagens que fazia contas de adição e subtração.
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Nov 1, 2022
1666 – Calculadora Roda de Leibniz
O cientista alemão chamado Gottfried Leibniz (1646-1716) modifica a calculadora Pascaline, que fazia apenas adições e subtrações, para ter as quatro operações, e por isso é considerada a primeira calculadora do mundo por fazer todas as operações. A calculadora usava dois contadores: um para efetuar a adição e outro para determinar o número de operações. Tinha alavancas para entrada de dados, indicador de resultados e um contador de rotações. Era baseada em um cilindro com caminhos dentados individuais, denominado de “roda de Leibniz” ou “tambor de cadência”. Em 1694, Von Leibnitz construiu a primeira de quatro calculadoras funcionais, mas era um instrumento muito difícil de operar.
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Nov 24, 2022
1700 – Isac Newton: Teoria Gravitacional
Isaac Newton (1643-1727) em sua “Teoria Gravitacional” despertou grandes desafios matemáticos, entre eles o Problema dos Três Corpos – o Sol, a Terra e a Lua, cuja solução era incrivelmente difícil e enfadonha, porque envolvia cálculos repetitivos. Isso impulsionou o desenvolvimento de máquinas de calcular.
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Nov 24, 2022
1703 – Binário no padrão 1 e 0
É amplamente conhecido o papel desempenhado por Gottfried Wilhelm Leibniz (1646–1716) na criação dos cálculos Diferencial e Integral, independentemente do que, alguns anos antes, fizera Isaac Newton (1642–1727) nos mesmos campos. Mas pouca gente tem conhecimento de um trabalho escrito por ele em 15 de março de 1679, e que, três séculos mais tarde, demonstrou-se fundamental para o desenvolvimento das tecnologias digitais que hoje dominam o mundo em praticamente todas as áreas. O mérito dessa pergunta pode ser atribuído inteiramente a Leibniz, porque, antes dele, há somente registros de incursões muito restritas no sistema binário: antigos coreanos e chineses escreveram os números de 1 a 10 empregando apenas pontos e traços (como fazemos hoje com zeros e uns) enquanto os egípcios multiplicavam números usando um algoritmo que implicava o conhecimento de que qualquer número pode ser escrito como soma de potências de 2. Curioso em pesquisar as principais características de tal sistema e descobrir como realizar nele as operações básicas da Aritmética, Leibniz sentou-se e produziu, em Latim, um manuscrito de poucas páginas, denominado De Progressione Dyadica, o qual, para nossa extrema felicidade, encontra-se inteiramente preservado. Sua primeira página está reproduzida na ilustração desta seção e em seu canto superior esquerdo podemos ler claramente “15 Martii 1679”. Apresentaremos a seguir, nesta seção, uma tradução desse texto de Leibniz – Explicação sobre a Aritmética binária. Algum tempo depois esse trabalho foi publicado em Paris, em francês, mas despertou pouco interesse na comunidade matemática, que o considerou mera curiosidade teórica, sem qualquer aplicação prática. Nos dois séculos seguintes o assunto recebeu atenção bastante limitada, até que, nos anos 1940, os dispositivos eletro-eletrônicos existentes permitiram aos físicos, matemáticos e engenheiros sonhar com o desenvolvimento dos primeiros computadores alimentados por energia elétrica. Ao fazê-lo, constataram eles que a forma mais simples de se “ensinar” aquelas máquinas a realizar cálculos era a utilização do sistema binário criado por Leibniz, o 1 sendo representado pela passagem da corrente elétrica e o zero por sua interrupção. Na mesma época, os engenheiros de telecomunicações viram também que o sistema binário é o mais adequado à codificação, transmissão e decodificação de informações. Assim nasceu o mundo digital que nos proporciona hoje uma quantidade tão grande e vertiginosa de verdadeiros milagres tecnológicos que nem mais somos capazes de nos surpreender com eles.
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Nov 1, 2022
1714 – Máquina de Escrever
Nasce o conceito do teclado, pois de acordo com o dicionário online Priberam, a máquina de escrever define-se por ser um aparelho que permite imprimir diretamente no papel através de teclas ligadas a caracteres. Mas a máquina de escrever tem também a sua história que alimentou uma nova era tecnológica e, ao mesmo tempo, mudou o paradigma laboral da altura, permitindo a existência até de uma nova profissão, o datilógrafo. Foi pelas mãos do inglês Henry Mill (1683-1771) que em 1714 surgiu o primeiro protótipo de uma máquina de escrever, mas ainda sem as letras possíveis para impressão. A ideia acabou por ficar apenas no papel. Mas apesar das várias tentativas falhadas, houve quem não desistisse da ideia. Foi com Pellegrino Turri que em 1808 apareceu o teclado para escrever. O objetivo do italiano era criar uma máquina de escrever que facilitasse a comunicação das pessoas cegas, como era o caso da sua amiga Carolina Fantoni da Fivizzano. Contudo, tudo o que era criado não servia o propósito. Ou as máquinas eram muito grandes ou eram mais lentas do que escrever à mão. Diz-se que foi apenas em 1868 que surgiu a primeira máquina de escrever funcional, através do tipógrafo americano Christopher Sholes (também inventor do teclado Qwerty). Com a ajuda dos seus sócios Samuel W. Soule e Carlos Glidden, os três conseguiram criar uma máquina que iria ser comercializada, designada Sholes &Gliddens. Era um modelo em madeira, com as letras presas por arames de forma a não se prenderem uma às outras. No entanto, ainda havia algumas lacunas com o aparelho, nomeadamente o facto de escrever apenas em maiúsculas. Quem chamou a atenção para a falha foi James Densmore, um comerciante americano que se juntou a Sholes, Glidden e Soule para juntos desenvolverem uma nova máquina de escrever. Em 1878, os três convenceram a Remington and Sons, uma empresa de produção de armas com sede em Nova Iorque, a fabricar o modelo Remington Nº 2- mais rápidas e com letras maiúsculas e minúsculas. Já no início do século XX, a máquina de escrever tornou-se mais rápida, silenciosa e ao alcance de todos com a invenção do motor elétrico, em 1914, pelas mãos de James Field Smathers. A máquina de escrever expandiu-se de tal forma que era fundamental nos sectores dos serviços e comércio. Isto fez com que se desse um aumento de emprego, levando também à emancipação da mulher, através do curso de dactilografia – técnica de digitar sem olhar muito para as teclas e com alguma velocidade. Desta forma, as mulheres conseguiram, de certa maneira, um novo estatuto no mercado de trabalho, passando a ser mais respeitadas. Nos dias que correm Em 2011, a Godrej & Boyce, com sede em Bombaim, na Índia, foi a ultima empresa no mundo a fechar portas à produção de máquinas de escrever, deixando em stock ainda 200 relíquias. Em declarações ao jornal indiano Bussiness Standard, a empresa justificou o fecho com o facto de não haver já tanta procura.
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Nov 24, 2022
1770 – Bonecos Autômatos
Pierre Jaquet-Droz (1721–1790) foi um relojoeiro suíço que viveu em Paris, Londres e Genebra, onde projetou e construiu bonecos animados, ou autômatos, como publicidade para sua empresa que vendia relógios e pássaros mecânicos. Juntamente com seu filho Henri-Louis (1752-1791) e Jean-Frédéric Leschot fabricou muitas peças, entre 1768 e 1774, entre as quais destacam-se: a musicista (2.500 peças), a desenhista (2.000 peças) e o escritor (6.000 peças). Os autômatos humanoides, os relógios musicais extremamente decorados. por eles construídos são considerados alguns dos melhores exemplos de resolução de problemas mecânicos, incluindo três bonecas que executam ações reais e complexas e que estão, ainda funcionais, no museu de Neuchâtel (Suíça). Os autômatos tem um dispositivo de entrada para definir guias que formavam a memória programável, câmaras que representam o programa apenas para leitura e uma caneta de pena para a saída. Algo semelhante a uma caixa da música. Talvez, até um rolo em um fonógrafo. Mais tarde semelhante a um Tear de Jacquard. Mas, ainda não havia nenhuma unidade de processamento, nenhum armazenamento dinâmico e não eram tomadas decisões baseadas em trabalho precedente.
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Nov 1, 2022
1801 – Tear de Jacquard
O tear Jacquard é uma das invenções mais importantes da história e o primeiro tear mecânico inventado foi projetado pelo francês Joseph Marie Jacquard (1752-1834), em 1801, por isso é conhecido como tear Jacquard. Jacquard também teve sorte pois estava no lugar certo e na hora certa, já que havia outras pessoas investigando na mesma linha. O que o francês fez foi substituir o tecelão e seu ajudante por um cartão perfurado, usando um sistema binário que foi o antecedente dos computadores atuais. O tecidos repetiam as formas geométricas uma e outra vez criando desenhos “pixelizados” que têm uma curiosidade: se viramos o tecido, vemos seu negativo.
A invenção abriu caminho para a revolução industrial que aconteceria mais a frente. -
Nov 15, 2022
1820 – Calculadora Arithmometre
O parisiense Charles Xavier Thomas, conhecido como Thomas de Colmar, (1785-1870) projetou e construiu uma máquina capaz de efetuar as 4 operações aritméticas básicas: a Arithmometer. Foi a primeira calculadora comercializada com sucesso e fazia multiplicações com o mesmo princípio da calculadora de Leibnitz e, com a assistência do usuário, efetuava divisões. Vendeu 1.500 máquinas durante 30 anos.
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Nov 15, 2022
1823 – Máquina Diferencial
Charles P. Babbage (1791-1871) foi um matemático inglês que estudou em Cambridge, onde lecionou matemática (1828-1839). Recebeu uma bolsa do governo para projetar uma calculadora com capacidade para até a vigésima casa decimal. Babbage inventou a Máquina Diferencial, pois estava preocupado com os erros contidos nas tabelas matemáticas de sua época, construiu um modelo para calcular tabelas de funções (logaritmos, funções trigonométricas, etc.) sem a intervenção de um operador humano. Ao operador caberia somente iniciar a cadeia de operações e, a seguir, a máquina fazia os cálculos, terrivelmente repetitivos, terminando totalmente a tabela prevista.
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Nov 15, 2022
1833 – Máquina Analítica
A máquina analítica, também conhecido como engenho analítico foi proposto pelo professor de matemática e pioneiro da ciência da computação Charles Babbage (1791-1871). A maquina foi descrita pela primeira vez em 1837, como a sucessora da Maquina Diferencial (um design para um computador mecânico mais simples). A maquina analítica incorporava uma unidade lógica aritmética, fluxo de controle na forma de ramificações condicionais, loops e memória integrada, tornando-o o primeiro projeto para um computador de uso geral que poderia ser descrito em termos modernos como Turing-complete. Em outras palavras, a estrutura lógica da Maquina analítica era essencialmente a mesma que dominou o design de computadores na era eletrônica. A Maquina analítica é uma das realizações mais bem sucedidas de Charles Babbage. Babbage nunca foi capaz de concluir a construção de nenhuma de suas máquinas devido a conflitos com seu engenheiro-chefe e financiamento inadequado. Não foi até o final da década de 1940 que os primeiros computadores de uso geral foram realmente construídos, mais de um século depois de Babbage ter proposto o pioneiro mecanismo analítico em 1837.
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Nov 1, 2022
1838 – Telégrafo Elétrico
Samuel Finley Breese Morse (1791-1872) estudou na Universidade Yale, onde se interessou por eletricidade. Em 1832, durante uma viagem de navio, participou de uma conversa sobre o eletroímã, dispositivo ainda pouco conhecido. Em 1835 construiu finalmente seu primeiro protótipo funcional de um telégrafo, pesquisando-o até 1837, quando finalmente passou a dedicar-se inteiramente ao seu invento. Em meados de 1838, finalmente estava com um código de sinais realmente funcional chamado Código Morse.O telégrafo foi inaugurado no Brasil em 1857, com a instalação da primeira linha telegráfica, entre Petrópolis e a praia da Saúde, na cidade do Rio de Janeiro. Essa primeira linha tinha uma extensão de 50 quilômetros, sendo 15 quilômetros em cabo submarino no leito da baía de Guanabara. O aparelho funcionava com o uso de um código binário, cujos símbolos eram pontos ou traços. O ponto correspondia a uma corrente elétrica de curta duração e o traço correspondia a mesma corrente, porém de duração longa. Portanto, o código reconhecia 4 estados:
– voltagem-ligada longa = traço,
– voltagem-ligada curta = ponto,
– voltagem-desligada longa = espaço entre caracteres e palavras e
– voltagem-desligada curta = espaço entre pontos e traços.Não está claro se foi Morse ou Vail quem estabeleceu o padrão “ponto e traço”, mas os caracteres alfanuméricos foram codificados e podiam compor mensagens, pois os símbolos são “1” (ponto) e “0” (traço), que podem ocupar no máximo 5 posições, sendo um protocolo de 5 bits.
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Nov 1, 2022
1842 – Ada Lovelace
Ada August Byron King (1815-1852) foi uma matemática e escritora inglesa. Hoje é reconhecida principalmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage. Durante o período em que esteve envolvida com o projeto de Babbage, ela desenvolveu os algoritmos que permitiriam à máquina computar os valores de funções matemáticas, além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina analítica. Por esse trabalho é considerada a primeira programadora de toda a história.
Na juventude, seus talentos matemáticos levaram-na a uma relação de trabalho e de amizade com o colega matemático britânico Charles Babbage e, em particular, o trabalho de Babbage sobre a Máquina Analítica. Entre 1842 e 1843, ela traduziu um artigo do engenheiro militar italiano Luigi Federico Menabrea sobre a máquina e complementou com um conjunto de sua própria autoria, que ela chamou de Anotações. Essas notas contêm um algoritmo criado para ser processado por máquinas, o que muitos consideram ser o primeiro programa de computador. Ela também desenvolveu uma visão sobre a capacidade dos computadores de irem além do mero cálculo ou processamento de números, enquanto outros, incluindo o próprio Babbage, focavam apenas nessas capacidades. Sua mentalidade da “ciência poética” a levou a fazer perguntas sobre a máquina analítica (como mostrado em suas notas) e a examinar como os indivíduos e a sociedade se relacionam com a tecnologia como uma ferramenta de colaboração. -
Nov 1, 2022
1854 – Algebra Binária Booleana
George Boole (1815-1864) era filho de um sapateiro pobre. A sua formação base na escola primária da National Society foi muito rudimentar. Autodidata, fundou aos 20 anos de idade a sua própria escola e dedicou-se ao estudo da Matemática. Em 1840 publicou o seu primeiro trabalho original e em 1844 foi condecorado com a medalha de ouro da Royal Society pelo seu trabalho sobre cálculo de operadores. Em 1847 publica um volume sob o título The Mathematical Analysis of Logic em que introduz os conceitos de lógica simbólica demonstrando que a lógica podia ser representada por equações algébricas. Este trabalho é fundamental para a construção e programação dos computadores eletrônicos iniciada cerca de 100 anos mais tarde.
Na Álgebra de Boole existem apenas três operadores E, OU e NÃO (AND, OR, NOT). Estas três funções são as únicas operações necessárias para efetuar comparações ou as quatro operações aritméticas base. -
Nov 15, 2022
1855 – Computador Mecânico
George Scheutz (1785-1873) e seu filho Edvard Scheutz (1822-1881) construíram em Estocolmo a o primeiro computador mecânico baseados no trabalho de Babbage.
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Nov 15, 2022
1857 – Armazenamento de Dados
Sir Charles Wheatstone (1802-1875) usou fitas de papel para armazenar dados, de modo similar aos cartões perfurados, exceto que a fita podia ser alimentada continuamente através da máquina.
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Nov 1, 2022
1875 – Invenção o Telefone
Em 2 de junho de 1875, Graham Bell (1847-1922) e seu auxiliar Thomas Watson fizeram várias experiências para verificar o funcionamento do telégrafo harmônico. Cada um foi para uma sala na oficina de Bell. Watson, em uma delas, tratava de ligar diversos eletroímãs, enquanto Bell, na outra, observava o comportamento dos eletroímãs de seu aparelho que deveriam vibrar estimulados pelo aparelho de Watson. De início a experiência não funcionou e para piorar a lâmina de um dos transmissores não vibrava quando ligada à pilha. Como essa lâmina parecia estar presa, Watson começou a puxá-la e soltá-la para ver se assim ela começava a vibrar. Nisso, Bell ouve uma forte vibração no aparelho que estava em sua sala, dá um grito e vai correndo perguntar a Watson o que ele havia feito. Dando uma olhada na lâmina que estava com problema, Bell viu que um parafuso estava muito apertado, impedindo que o contato elétrico gerado entre a lâmina e o eletroímã fosse rompido, interrompendo a transmissão de pulsos elétricos para a outra sala. Bell, tentando compreender o que havia acontecido, verificou que quando a lâmina de aço vibrou diante do eletroímã, ela induziu uma corrente elétrica oscilante na bobina do eletroímã e essa corrente elétrica produziu a vibração no aparelho que estava na outra sala. O princípio da física que explicava esse fenômeno já havia sido demonstrado por Michael Faraday. Então Bell percebeu que poderia usá-lo para fazer o que tanto queria: transmitir a voz através da eletricidade, e deu instruções a Watson para que construísse um novo aparelho, adaptado sob o antigo, com a finalidade de captar as vibrações sonoras do ar e produzir vibrações elétricas. No dia seguinte, 3 de junho de 1875, atendendo a solicitação de Bell, Watson construiu dois exemplares. Um deles era de uma estrutura de madeira que tinha uma espécie de tambor mantendo todas as partes do dispositivo nas posições corretas, e que devido ao seu formato ficou conhecido como “telefone de forca”. A ideia de Bell era que ao falar próximo à membrana ela vibraria, fazendo a lâmina tremer perto do eletroímã e induzindo correntes elétricas variáveis até sua bobina. Ele esperava que essas vibrações sonoras fossem reproduzidas igualmente na forma elétrica que seria conduzida por fios metálicos até um outro aparelho idêntico, fazendo-o vibrar e emitir um som semelhante ao inicial. Para começar o teste, os dois colocaram os aparelhos em lugares bem distantes; um no sótão e o outro no terceiro andar do prédio – dois andares abaixo, ligados por um par de fios metálicos. À noite, Bell ficou no sótão e Watson na sala do terceiro andar, tentando se comunicar. Por mais que Watson falasse alto ou mesmo gritasse, Bell não ouvia nada, no entanto, quando Bell falava em seu dispositivo, Watson ouvia alguns sons. Mas era preciso aperfeiçoá-lo.
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Nov 15, 2022
1878 – Calculadora Multiplicando
Romon Verea (1833-1899), vivendo em Nova York, inventou uma calculadora que possuía uma tabela multiplicação interna; dispensando o uso de engrenagens ou outros métodos. Interessante é notar que ele não estava interessado em produzir, mas apenas em provar que os espanhóis podiam inventar como os americanos.
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Nov 1, 2022
1879 – Invenção da Lâmpada
Há muito tempo diversos cientistas haviam tentado viabilizar a lâmpada elétrica, o grande desafio estava em conseguir encontrar um filamento que não queimasse ao passar eletricidade. Segundo a história, foram mais de 1000 tentativas até chegar em um resultado de sucesso, e foi a partir daí que Thomas Edson (1847-1931) inspirou diversas pessoas a persistirem em seus objetivos, já que para ele as tentativas não haviam sido falhas e sim descobertas de fazer uma lâmpada de mil maneiras diferentes. Thomas alcançou o seu tão buscado sucesso quando utilizou um filamento fino de carvão a alto vácuo. Antes disso ele já havia testado cerca de 6.000 materiais diferentes, desde liga metálicas até bambu, além de ter realizado 1200 testes. Utilizando uma linha de costura de algodão carbonizada, para o filamento, foi possível manter a lâmpada incandescida por 48h. Com o êxito do seu experimento o grande cientista registrou seu produto e iniciou a comercialização até alcançar uma grande escala. A sua invenção foi um dos grandes avanços para a industrialização, medicina e indústria cinematográfica.
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Nov 15, 2022
1885 – Calculadora Odhner Arithmometre
Willgodt Theophil Odhner (1845-1905) era um engenheiro e empresário sueco, trabalhando em São Petersburgo, Rússia. Ele foi o inventor do Aristmômetro de Odhner, que anos depois, na década de 1940 era um dos tipos de calculadoras mecânicas portáteis mais populares do mundo.
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Nov 15, 2022
1886 – Burroughs Corporation
A “Burroughs Corporation” começou em 1886 como “American Arithmometer Company” em Saint Louis, Missouri. William Seward Burroughs patenteou uma prática máquina de calcular em 1888. E em 1890 apresentou a sua primeira máquina com teclado. A empresa mudou-se para Detroit in 1904 e mudou seu nome para “Burroughs Adding Machine Company”.
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Nov 15, 2022
1890 – Hollerith Tabulating Machine
Herman Hollerith (1860-1929), um empregado do Bureau de Recenseamento dos E.U.A., com Ph.D. em estatística, inventou uma máquina capaz de processar dados baseada na separação de cartões perfurados de oito colunas, conforme um código, que foi utilizada para auxiliar no censo de 1890 e reduziu o tempo de processamento de dados de 7 anos (em que todos os cálculos foram feitos a mão em papel de jornal), do censo anterior, para 2 anos e meio. Hollerith baseou-se na ideia de Babbage, usando cartões perfurados para fazer o sistema de memória. As informações sobre os indivíduos eram armazenadas por meio de perfurações em locais específicos do cartão. Nas máquinas de tabular, um pino passava pelo furo e chegava a uma jarra de mercúrio, fechando um circuito elétrico e causando um aumento de 1 em um contador mecânico. Assim, as máquinas de tabulação eletrônicas eram capazes de ler a informação nos cartões e processá-las eletrônicamente, sendo as precursoras da atual indústria de processamento de dados.
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Nov 15, 2022
1903 – Nikola Tesla – patente switches
Nikola Tesla (1856-1943), um iugoslavo que havia trabalhado para Thomas Edson, patenteou circuitos elétricos lógicos chamados “switches”, o que foi muito importante para conceitos computacionais no futuro onde o chaveamento de ligar e desligar circuitos eletrônicos seria muito importante.
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Nov 26, 2022
1904 – Nasce as válvulas de vácuo
A válvula eletrônica também chamada de válvula termiônica, válvula á vácuo ou válvula de elétrons é o vovô do transistor, ela é um componente eletrônico que consiste basicamente por um invólucro de vidro, metal ou cerâmica á vácuo ou algum tipo de gás, com vários elementos metálicos internos chamados de anodo, catodo, grade e filamento. Mas a primeira válvula que alavancou a eletrônica foi a válvula diodo, ou seja de dois elementos, inventada por John Ambrose Fleming (1849-1945) em 1904, com sua invenção o rádio e outros aparelhos eletrônicos puderam passar a existir e chegar as casas das pessoas de uma forma mais prática. Até meados do século 21 ainda era possível encontrar válvulas em televisores, os chamados tubos de raios catódicos, tubos de imagens ou cimoscópio, que foi substituído pela tela de LCD ou LED. Também até pouco tempo as válvulas dominaram a radiofusão, principalmente em transmissores de RF de alta potência, mas hoje com a tecnologia atual empregada em transistores de RF, até aqui na radiofrequência elas perderam a majestade.
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Nov 1, 2022
1920 – Máquina Enigma Alemã
“Durante as Guerras Mundiais e, em especial, na Segunda Guerra, o desenvolvimento da tecnologia para fins militares tornou-se peça fundamental: desde armas incrementadas, utilização de aviões e submarinos até o uso de dispositivos de comunicação e intercepção, como o rádio transmissor e os radares. Esses dispositivos foram associados às máquinas cifrantes, isto é, máquinas produtoras de códigos combinatórios, equipadas com rotores criptográficos, cuja representante mais significativa foi a máquina Enigma, incorporada às forças armadas alemãs ainda nos anos 1920. A presença da tecnologia de criptografia avançada na Segunda Guerra Mundial foi fator determinante para a própria dinâmica da guerra, mas também culminou na invenção do primeiro computador do mundo. A história do modelo de máquina Enigma remonta a uma invenção do holandês Hugo Alexander Koch. A invenção de Koch consistia em um protótipo de máquina com rotores eletromecânicos capazes de produzir mensagens secretas. Entretanto, apesar de haver patenteado a invenção, Koch não levou a cabo o seu desenvolvimento. Esse papel ficou ao encargo da dupla Scherbius & Ritter. Em 1918, o engenheiro elétrico Arthur Sherbius e seu amigo Richard Ritter montaram uma fábrica para desenvolver e produzir em série as máquinas criptográficas. Scherbius e Ritters tentaram por diversas vezes vender os modelos à marinha alemã, sugerindo o benefício da tecnologia às forças armadas. As máquinas foram compradas pela marinha nos anos 1920 e passaram a ser usadas, sobretudo, em submarinos. Na década de 1930, já no período nazista, houve o aperfeiçoamento do modelo Enigma e seu uso começou a ser disseminado também entre o exército alemão. O uso da máquina exigia um cuidado muito grande, desde a configuração da chave que acionava a máquina até o uso do manual dos códigos. A chave usada para configurar a máquina deveria ter seu código trocado diariamente, sob pena de ser rastreada por tecnologia semelhante e ter suas mensagens decifradas. Já durante a Segunda Guerra, quando as máquinas Enigma eram largamente usadas pela inteligência militar alemã, um grupo de matemáticos e engenheiros poloneses, em conjunto com a inteligência militar britânica, conseguiu elaborar um modelo ainda mais avançado que o dos alemães. Esse modelo conseguiu pela primeira vez decifrar os códigos da Enigma.
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Nov 15, 2022
1923 – Tubos Catódicos (CRT)
Vladimir Zworykin (1888-1982), inventou o tubo de raios catódicos (CRT). Na realidade o ICONOSCÓPIO é um dispositivo opto-eletrônico. Assim, a imagem em preto-branco é focalizada por um sistema óptico sobre uma placa de mica onde em uma das faces tem-se um mosaico de partículas fotossensíveis, que por ação foto-elétrica emitem elétrons. Por sua vez, um canhão de elétrons na outra extremidade do tubo projeta um feixe de elétrons sobre o mosaico. Este é defletido sobre o mosaico por meio de um conjunto de bobinas defletoras. Esta invenção abriu oportunidade o nascimento das câmeras de vídeo, TV e mais recentemente os monitores dos computadores.
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Nov 15, 2022
1924 – Nasce a IBM
A TMC “Tabulation Machine Company”, fundada em 1896 por Herman Hollerith (1860-1929), para ampliar seus negócios, se uniu com duas pequenas empresas para formar a CTRC (Computing Tabulation Recording Company), em 1914. Em 1924, a CTRC tornou-se uma empresa internacional e mudou seu nome para IBM “Internacional Business Machine”.
Também em 1924,
- Surgiu o primeiro modelo de robô mecânico. Roy J. Wensley, engenheiro elétrico da Westinghouse, desenvolveu uma unidade de controle supervisionada. O dispositivo podia, utilizando o sistema de telefonia, ligar e desligar ou regular remotamente qualquer coisa que estivesse conectado a ele.
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Nov 15, 2022
1927 – Invenção da Televisão
A invenção da primeira televisão, é da autoria de Philo Farnsworth (1906-1971), um jovem rapaz norte americano. Apesar de ser atribuída muitas vezes a invenção a Vladimir Zworykin, a primeira televisão funcional foi desenvolvida por Philo Farnsworth. Após ter desenvolvido o projeto funcional, a RCA que detinha o império nas comunicações rádio, queria também deter o monopólio da televisão. Este foi um problema para a RCA, pois não tinha investigadores com capacidades para desenvolver um projeto como este, até encontrar um cientista genial na época, Vladimir Zworykin, que já estaria a desenvolver um projecto semelhante, mas que apresentava demasiados problemas na transmissão de imagem. Nesta época, começa um processo judicial, para se saber a quem pertencia a patente da primeira televisão, e a RCA com os seus excelentes advogados conseguiram atrasar o processo de desenvolvimento de Philo Farnsworth, que tratando-se de um investigador com poucos recursos financeiros, começou a atrasar o seu projeto. Só ao fim de algumas dezenas de meses o tribunal atribuí a primeira patente como sendo de Philo Farnsworth no ano de 1922. Como Philo Farnsworth não tinha dinheiro para investir, depois de ter começado a se refugiar no álcool, e tendo a sua patente não renovada na década de 40, a RCA conseguiu ter acesso livre aos registos de Philo, e é dessa forma que, após a criação da NBC, a patente da primeira televisão é atribuída a Vladimir Zworykin, que tinha também ele feito uma patente em 1923. Em 1923, Vladimir Zworykin registra a patente do tubo iconoscópico, para a transmissão de imagens. Este dispositivo foi o precursor das câmeras televisivas. O primeiro sistema semimecânico de televisor analógico foi demonstrado por John Logie Baird, em 26 de Janeiro de 1926, em Londres, e dois anos depois, em fevereiro de 1928, imagens em movimento foram transmitidas por Baird de Londres para Nova Iorque. Esse sistema era composto de um disco giratório perfurado, no qual luzes de néon se acendiam por detrás; respondendo ao sinal de uma estação de rádio que capturava as imagens através de um disco idêntico. Os ruídos provocados pelo aparelho dificultavam a emissão sonora, mas mesmo assim, foi o primeiro aparelho a reproduzir imagens em movimento com 32 linhas de resolução.
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Nov 1, 2022
1928 – Telex
O Telex foi o precursos do FAX e do eMail, e foi desenvolvido para melhor a comunicação, pois até então o Telégrafo predominava. Telex é um sistema internacional de comunicações escritas que prevaleceu até ao final do século XX. Consistia numa rede mundial com um plano de endereçamento numérico, com terminais únicos que poderia enviar uma mensagem escrita para qualquer outro terminal. Ainda está em funcionamento em muitos países apesar do número de subscritores do serviço se encontrar em queda, pela introdução do e-mail, mais barato. Os terminais pareciam e funcionavam como máquinas de escrever ligadas a uma rede igual à telefônica. Uma das particularidades deste sistema de comunicações escritas, ao contrário do que acontece com outros sistemas de comunicação de mensagens escritas como o fax ou o e-mail, era a garantia de entrega imediata com autenticação dos terminais. Graças à garantia de entrega e autenticidade das mensagens, durante as ultimas décadas do século XX desenvolveu-se fortemente. Por várias décadas, a comunicação escrita imediata permitiu a troca de informações como ordens de encomenda, avisos legalmente reconhecidos, ordens de pagamento, confirmação de eventos, notícias, etc. O sistema utilizava uma rede de comutação de circuitos similar à utilizada nas redes públicas de comunicações de telefonia e era normalmente explorada pelos mesmos operadores de telecomunicações. A rede de Telex partilhava os meios de transmissão utilizados pelas outras redes apesar de não existir inter-operabilidade entre elas (ex.: não havia comunicação direta entre telefones e terminais de Telex). Muitos operadores de telecomunicações utilizaram serviços manuais para permitir o envio de mensagens telegráficas através do telefone. Este serviço, útil para quem não tinha uma subscrição de um terminal de Telex, era conhecido pelo serviço de telegramas telefonados e pago na conta telefônica pelo originador.
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Nov 28, 2022
1930 – Robô Willie Vocalite
Os robôs ganharam ainda mais popularidade com o ‘nascimento’ de Willie Vocalite, em 1930. Willie tinha o formato daqueles robôs que vemos nos filmes de ficção antigos. Tinha 2 metros de altura e era feito de aço e da mesma forma que o Televox podia ligar, desligar e regular dispositivos conectados a ele. A grande diferença estava no fato de fazer tudo isto sob comandos de voz – fumava, sentava, ficava de pé, movia os braços e conversava com as pessoas reproduzindo frases gravadas em discos de 78 rotações.
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Nov 15, 2022
1935 – Z1 computador eletro-mecânico
Foi o primeiro computador programável do mundo a usar técnica booleana. Konrad Zuse (1910-1995), na Alemanha nazista, completou o primeiro computador eletro-mecânico completamente funcional do mundo que começara anos antes. Foi chamado de Z 1 e usava relês que executavam os cálculos e dados lidos em fitas perfuradas. E utilizava um sistema binário constituído por “pinos” cravados numa régua metálica onde podiam ocupar duas posições. Esta técnica era diferente da usada nos calculadores mecânicos da época que utilizavam engrenagens com 10 dentes. Depois vieram os Z 2, Z 3 e Z 4.
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Nov 1, 2022
1936 – Máquina Universal de Turing
Alan Mathison Turing (1912-1954), um matemático inglês, desenvolveu a “máquina universal”, muito antes de existirem os modernos computadores digitais, sobre a qual publicou um artigo em 1936, que versava sobre modelo teórico de um computador, restrito só aos aspectos lógicos do seu funcionamento (memória, estados e transições). Concluía que uma máquina seria capaz de resolver todo o tipo de problemas, ou seja, a ideia de “computabilidade” começou a ser delineada.
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Nov 15, 2022
1937 – Primeiro Computador Binário
George Stibitz (1904-1995) construiu o primeiro calculador binário no “Bell Telephone Laboratories”, empresa americana de telefonia e pesquisas. Trabalhou no Bell Labs. Os seus trabalhos mais conhecidos foram realizados nas décadas de 1930 e 1940 e eram sobre circuitos digitais baseados em lógica booleana, usando relays eletromecânicos como comutadores. No ano de 1937 George Stibitz constrói no “Bell Telephone Laboratories” o primeiro calculador binário. No ano de 1940 Ainda no “Bell Telephone Laboratories”, ele demonstrou o “Complex Number Calculator” que deve ter sido o primeiro computador digital. E também foi criado o primeiro terminal.
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Nov 1, 2022
1938 – Primeira Impressora
A primeira impressora da história foi desenvolvida em 1938, por Chester Carlson (1906-1968), um americano que inventou o processo de reprodução de imagens e textos por meio de máquinas fotocopiadoras. Em 1953 foi criada a primeira impressora de alta velocidade. A mesma foi utilizada no Univac, primeiro computador comercial fabricado e comercializado nos Estados Unidos. De fato, as primeiras impressoras tinham um sistema que proporcionava a impressão dos caracteres por meio do impacto, realidade que resultava em impressões de baixa qualidade.
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Nov 1, 2022
1939 – Fábrica de IBM no Brasil
Thomas John Watson (1874-1956) inaugurou, no Rio de Janeiro, a primeira fábrica IBM na América do Sul, no bairro de Benfica, cidade do Rio de Janeiro.
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Nov 1, 2022
1940 – ABC Computador Eletrônico Digita
Durante a II Guerra Mundial nasceram os computadores atuais. John Vincent Atanasoff (1903-1995) com o auxílio do estudante de graduação Clifford Berry, na Universidade estadual de Iowa, E.U.A., projetaram e construíram o primeiro computador eletrônico digital. Ambos trabalharam até 1942 para completar o Atanasoff-Berry Computer, que ficou conhecido como ABC. Seus alunos estavam estagnados levando muito tempo com cálculos e ele começou a pensar numa solução e teve a ideia. “Toda sua estrutura teria que ser eletrônica, iria usar o sistema binário, iria usar um capacitor de memória, teria um sistema circuito lógico. Estes quatro passos que são usados para todos os computadores até hoje em dia. Porém, devido à incompetência dos escritórios de patentes, John W. Mauchly e J. Presper Eckert receberam os créditos pela construção do ENIAC, que foi reconhecido inicialmente como o primeiro computador eletrônico.
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Nov 16, 2022
1941 – Computador Z3
O computador Z 3, a primeira máquina de calcular com controle automático de suas operações, construído por Konrad Zuse (1910-1995) para os alemães na II Guerra Mundial, tinha como principal função a codificação de mensagens, mas foi destruído em Berlim, deixando poucas informações.
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Nov 16, 2022
1943 – "The Bombe" Eletromecânica
A bomba eletromecânica, ou em inglês simplesmente “Bombe” foi a designação de um equipamento eletromecânico utilizado pelos criptologistas britânicos para auxiliar na decodificação das mensagens secretas alemãs criptografadas pela máquina “Enigma”, durante a Segunda Guerra Mundial. O desenho inicial da Bombe foi produzido em 1939 na Government Code and Cypher School (GC&CS) em Bletchley Park por Alan Turing (1912-1954), tendo sofrido um importante refinamento por Gordon Welchman (1906-1985) em 1940. O projeto de engenharia e a construção ficaram sob a responsabilidade de Harold Keen da British Tabulating Machine Company. Ela foi resultado do desenvolvimento substancial de um dispositivo criado em 1938 na Polônia no Biuro Szyfrów (Birô de Cifras) pelo criptologista Marian Rejewski, que ficou conhecida por “Bomba criptológica” (em polonês/polaco: bomba kryptologiczna). A Bombe foi projetada com a intenção de descobrir algumas das configurações da máquina “Enigma” nas várias redes de telecomunicações militares da Alemanha, especificamente as configurações dos seus rotores quando em uso, posições de início, palavras chave para o processo de criptografia e a posição de alguns dos fios em seus respectivos contatos.
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Nov 16, 2022
1944 – Mark I
A Marinha dos E.U.A. e a Universidade de Harvard e a IBM, desenvolveram um computador projetado por Howard Aiken (1900-1973), o “Mark I“, (IBM ASCC), com base no calculador analítico de Babbage. Foi desenvolvido em Harvard e na IBM. O equipamento funcionava com relés e era programado por fita de papel. Ocupava 120 m3 aproximadamente, possuía 18 metros de comprimento, dois metros de largura e pesava 70 toneladas. Era constituído por 7 milhões de peças móveis e sua fiação alcançava 800 Km. Conseguia multiplicar dois números de 10 dígitos em 3 segundos. O Mark I foi desenvolvido para calcular tabelas de trajetória para fazer a pontaria de canhões de longo alcance, substituindo os demorados cálculos à mão.
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Nov 16, 2022
1945 – BUG – Grace Hopper
Em 9 de setembro, Grace Murray Hopper (1906-1992), oficial Naval e matemática, registrou o primeiro “bug” de computador. Era um inseto preso entre os relés. O bug foi documentado às 15:45 horas no Harvard Mark II de Harvard. Mas já era usada a palavra “bug” para descrever defeitos em sistemas mecânicos. Por exemplo, há anotações de Thomas Edison com esse termo.
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Nov 1, 2022
1946 – Computador Eniac
Em 14 de fevereiro de 1946, foi anunciado o ENIAC (“Electronic Numerical Integrator and Computer”), o primeiro computador elétrico digital eletrônico de grande escala. O projeto era do Exército dos E.U.A., usava apenas válvulas e objetivava calcular as trajetórias de mísseis com maior precisão, mas só foi terminado após o fim da guerra. Seus criadores foram o engenheiro John Presper Eckert (1919-1995) e o físico John Mauchly (1907-1980), da “Electronic Control Company”. Foi a Burroughs quem construi a memória do ENIAC que já era capaz de efetuar 5.000 adições e 360 multiplicações por segundo. É interessante notar que, se comparado com os computadores existentes em 2005, o poder de processamento do ENIAC seria menor do que o de uma simples calculadora de bolso. Com 18.000 válvulas termoiônicas o ENIAC pesava 28 toneladas, queimava 178 quilowatts de energia e ocupava uma área de 167 m² na Universidade da Pensilvania, E.U.A.. Sua construção demorou quase três anos e custou meio milhão de dólares e esse computador se destacou por realizar 5 mil operações por segundo, velocidade mil vezes superior à de seus antecessores. O computador começou a ser construído em 1943, durante a Segunda Guerra Mundial, para auxiliar o exército norte-americano a efetuar cálculos de balística e permaneceu em atividade por nove anos. Mas, os custos para a manutenção e conservação do ENIAC eram proibitivos, pois dezenas a centenas de válvulas queimavam a cada hora e o calor gerado por elas necessitava ser controlado por um complexo sistema de refrigeração, além dos altos gastos com energia elétrica. Em 1955 um raio paralisou a máquina, já obsoleta. É importante notar que o ABC era basicamente um experimento científico. O Z3 , o Colossus e o Mark I eram máquinas militares mantidas em segredo. Já o ENIAC ficou muito conhecido pois foi anunciado para a imprensa. Mas pouco tinha em comum com os computadores atuais, pois:
– Em vez da lógica binária empregava números decimais.
– Era incapaz de armazenar programas na memória, exigindo que o “programador” conectasse um grande número de fios, relés e sequências de chaves para definir os códigos a serem executados, sendo que a cada tarefa diferente o processo deveria ser refeito.
– Não suportava instruções de desvio condicional, uma das bases da programação atual.Ainda em 1946, o matemático húngaro John Von Neumann propôs que um programa poderia ser armazenado em um computador da mesma forma que os dados. Esssa proposta foi chamada de “Arquitetura de Von Neumann“, que é composta por 3 características, sendo a base para os computadores programáveis modernos:
– Codificação das instruções de modo a serem armazenadas na memória do computador. Von Neumann sugeriu a utilização de uns e zeros.
– Armazenamento das instruções e de toda e qualquer informação necessária na execução da tarefa na memória, e
– No processamento do programa, a busca das instruções deve acontecer diretamente na memória, e não nos então utilizados cartões perfurados, a cada passo.Aqui estava o conceito de programa armazenado, cujas principais vantagens são: rapidez, versatilidade e automodificação. Assim, o computador programável que conhecemos hoje, onde o programa e os dados estão armazenados na memória ficou conhecido como computador de von Neumann. Apesar de ter discutido essa ideia várias vezes com Eckert e Mauchy, Von Neumann publicou sozinho um artigo para divulgá-la.
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Nov 1, 2022
1947 – O termo Bit é usado pela primeira vez
A palavra bit para dígito binário foi usada pela primeira vez por John Tukey (1915-2000). No início de sua carreira, Tukey trabalhou no desenvolvimento de métodos estatísticos para computadores na Bell Labs, onde inventou o termo “bit” em 1947. Seus interesses estatísticos eram muitos e variados. Ele é particularmente lembrado por seu desenvolvimento com James Cooley do algoritmo Cooley – Tukey FFT. Em 1970, ele contribuiu significativamente para o que hoje é conhecido como reamostragem. Ele introduziu o box plot em seu livro de 1977, “Exploratory Data Analysis”, entre outras contribuições. Em 1974, ele desenvolveu, com Jerome H. Friedman, o conceito de projection pursuit (PP).
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Nov 1, 2022
1947 – Transitor – Semicondutores
William Bradford Shockley (1910-1989), Walter Houser Brattain (1902-1987) e John Bardeen (1908-1991) testaram o “point-contact transistor”, iniciando a revolução dos semicondutores. Modelos aperfeiçoados desse primeiro transistor foram desenvolvidos no “Bell Laboratories” que substituiu as válvulas e permitiu a redução de tamanho e preço dos componentes e aumento da velocidade de processamento. O termo vem de “transfer resistor” – resistor de transferência e sua função principal é amplificar e chavear os sinais elétricos. Os desenvolvedores ganharam o prêmio Nobel de Física em 1956. William Bradford Shockley, John Bardeen e Walter H. Brattain da Bell Labs patentearam o primeiro transistor.
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Nov 1, 2022
1948 – The Mathematical Theory of Communucation
O “The Mathematical Theory of Communication”, de Claude Shannon (1916-2001), conseguia codificar dados de modo que eles pudessem ser checados com exatidão após uma transmissão entre computadores. Identificava o bit como a unidade fundamental dos dados e, coincidentemente, a unidade básica da computação.
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Nov 16, 2022
1949 – EDSAC programável
Maurice Vincent Wilker (1913-2010), na Universidade de Cambridge, montou o EDSAC, o primeiro computador prático, ainda com válvulas eletrônicas, mas já com programas armazenados. Para a programação do EDSAC, Wilkes construiu uma biblioteca de programas pequenos, chamados subrotinas, armazenados em cartões de papel perfurado. Chegava à velocidade de 714 operações por segundo
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Nov 1, 2022
1950 – Linguagem Assembler
Maurice Vincent Wilker (1913-2010) na Universidade de Cambridge usa o Assembler (linguagem simbólica Assembly) no EDSAC. Assembly ou linguagem de montagem é uma notação legível por humanos para o código de máquina que uma arquitetura de computador específica usa, utilizada para programar códigos entendidos por dispositivos computacionais, como microprocessadores e microcontroladores. O código de máquina torna-se legível pela substituição dos valores em bruto por símbolos chamados mnemónicos. Por exemplo, enquanto um computador sabe o que a instrução-máquina IA-32 (
B0 61
) faz, para os programadores é mais fácil recordar a representação equivalente em instruções mnemónicasMOV AL, 61h
. Tal instrução ordena que o valor hexadecimal 61 (97, em decimal) seja movido para o registrador ‘AL’. Embora muitas pessoas pensem no código de máquina como valores em binário, ele é normalmente representado por valores em hexadecimal. A tradução do código Assembly para o código de máquina é feita pelo montador ou assembler. Ele converte os mnemónicos em seus respectivos opcodes, calcula os endereços de referências de memória e faz algumas outras operações para gerar o código de máquina que será executado pelo computador. -
Nov 16, 2022
1951 – Computador UNIVAC
Os computadores a transistores surgem nos anos 50, pesando 150 kg, com consumo inferior a 1.500 W e maior capacidade que seus antecessores valvulados. Em 14 de junho foi entregue ao “U.S. Census Bureau” o primeiro computador produzido comercialmente, o UNIVAC I (“UNIVersal Automatic Computer”) que pesava pouco mais de 7,2 toneladas e ocupava 32,5 metros quadrados do escritório. Era programado ajustando-se cerca de 6.000 chaves e conectando-se cabos a um painel. Era normalmente acompanhado de um dispositivo impressor chamado UNIPRINTER, que, sozinho, consumia 14.000 W. Foi encomendado pelo Censo dos Estados Unidos e desenvolvido pela empresa Remington Rand, sob a liderança de J. Presper Eckert e John W. Mauchly. Utilizava diodos de cristal e memória de mercúrio e uma fita magnética como memória. Tinha 5.000 tubos de vácuo e era capaz de realizar até 1.905 operações por segundo e seu preço chegou a US$1 milhão. Trabalhava com caracteres alfanuméricos (letras e números) e tinha periféricos operacionalmente independentes.
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Nov 1, 2022
1953 – Computador a Venda (IBM)
A IBM “Internation Business Machines” lançou o IBM 701, seu primeiro computador digital. Foi o primeiro computador da marca comercializado e foram vendidas 19 unidades em 3 anos.
Também em 1953,
- Jay Forrester constrói uma memória magnética.
- A “Burroughs Corporation” instalou o Universal Digital Electronic Computer (UDEC) na Universidade do estado de Wayne.
- A primeira impressora de alta velocidade foi desenvolvida pela Remington-Rand para o uso no Univac.
- O primeiro dispositivo de fita adesiva magnética, o IBM 726, foi introduzido com uma densidade de 100 caracteres por polegadas e velocidade de polegadas por segundo.
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Nov 16, 2022
1954 – Produção do Transistor de Silício
A “Texas Instruments” anunciou o início da produção de transistores de silício, possibilitando o início da segunda geração na história dos computadores.
Também em 1954,
- Foi desenvolvido o primeiro compilador da linguagem de programação FORTRAN – “Formula Translator” – para o computador IBM 704, por uma equipe chefiada por John W. Backus (1924-2007) na IBM. Harlan Herrick executou o primeiro programa em FORTRAN bem sucedido. O FORTRAN foi a primeira linguagem de programação imperativa e permitia ao computador executar tarefas repetidas a partir de um conjunto de instruções. Depois, o FORTRAN foi padronizado mundialmente e deixou de ser uma linguagem proprietária.
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Nov 16, 2022
1955 – Tradic foi o primeiro Computador Transistorizado
O Tradic, o primeiro computador totalmente transistorizado, foi anunciado pelos laboratórios AT&T Bell. Possuía aproximadamente 800 transistores ao invés dos antigos tubos de vácuo, válvulas, o que permitia trabalhar com menos de 100 Watts de consumo de energia.
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Nov 16, 2022
1956 – TX-O Entrada de dados através de teclados
O próximo computador transistorizado, o TX-O (“Transistorized Experimental Computer”), foi completado no Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) onde os pesquisadores também começaram a testar entrada de dados em teclados de computadores.
Também em 1956,
- A IBM produziu o computador RAMAC que foi o primeiro a incluir uma unidade de disco rígido que era fixa, não sendo possível retirá-la.
- A “Burroughs” adquiriu a “Electrodata” e o computador de Datatron, que se transforma no Burroughs 205.
- O acrônimo “inteligência artificial” foi inventado por John McCarthy (1927-2011).
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Nov 16, 2022
1957 – Foguete Sputnik
Em 4 de outubro, a não mais existente URSS (União das Repúblicas Socialistas Soviéticas) lançou o foguete Sputnik, o primeiro objeto fabricado pelo homem a orbitar a Terra, ou seja, o primeiro satélite artificial terrestre.
Também em 1957,
- O Brasil comprou seu primeiro grande computador. O governo do estado de São Paulo comprou um mainframe Univac-120, da Burroughs, empresa que se transformaria na Unisys. O equipamento tinha 60 bytes de memória RAM, e era utilizado para calcular quanta água se gastava no Estado.
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Nov 1, 2022
1958 – Microchip – Circuito Integrado
Jack Kilby (1923-2005) desenvolveu um dos primeiros circuitos integrados, contendo 5 componentes em uma peça de germânio com meia polegada de comprimento e fina como um palito de dente. Esses circuitos são um conjunto de transistores, resistores e capacitores construído sobre uma base de silício (um material semicondutor), chamado de Chip. Em 1959, Kilby e a “Texas Instrument” abriram o pedido de patente, meses antes do co-fundador da “Intel”, Robert Noyce, também pleitear a patente pelo sistema, enquanto trabalhava para a “Fairchild Semiconductor”.
Também em 1958,
- Em respota ao Spunik Russo no ano anterior, em janeiro de 1958, os Estados Unidos lançaram o Explorer 1 (primeiro satélite estadunidense) e formaram a empresa Advanced Research Projects Agency (Agência de Projetos e Pesquisas Avançadas – ARPA), no Departamento de Defesa, para conectar as bases militares e os departamentos de pesquisa do governo americano. Assim, foi estabelecida uma rede, com berço no Pentágono, a qual recebeu o nome Arpanet. A Arpanet foi totalmente financiada pelo governo dos E.U.A. e objetivava desenvolver uma rede de comunicação que não os deixassem vulneraveis, caso houvesse algum ataque sovético ao Pentágono. A rede usava um BackBone que passava por baixo da terra, e ligava os militares e pesquisadores sem ter um centro definido ou uma rota única para as informações, tornando-se quase indestrutível.
- O primeiro jogo foi criado pelo físico Willy Higinbotham, para atrair visitantes ao “Brookhaven National Laboratories”, em Nova York. Era um jogo de tênis simples, que era mostrado em um osciloscópio e processado por um computador analógico. Note-se que o objetivo dos programador ao criar o jogo tinha sido simplesmente chamar a atenção do público, que visitava as instalações do laboratório para verificar o poderio nuclear dos E.U.A. Mais tarde, o cientista aperfeiçoou o jogo, que recebeu o nome de “Tennis Programming”, adaptando-o para ser mostrado em um monitor de 15 polegadas. Mas o projeto, conhecido também como “Tennis for Two”, jamais foi patenteado. Assim, por muitos anos, Willy Higinbotham, como seus colegas do projeto Manhattan, do qual participou, infelizmente ficou mais registrado na história por ter contribuído para a invenção da bomba atômica e não para o primeiro videogame.
- O IBM TX-0, tinha um monitor de vídeo, era rápido, relativamente pequeno, possuia dispositivo de saída sonora e até uma caneta ótica.
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Nov 27, 2022
1959 – Flow Matic – primeira linguagem com palavras
Grace Murray Hopper (1906-1992) cria a linguagem Flow Matic, a primeira linguagem que usava palavras da língua inglesa, viabilizando que progrmadores não precisassem mais ser matemáticos. Ela vinha estudando este assunto nos últimos anos, mas apenas em 1959 que nasceu de fato de forma viável, e esta linguagem foi a base da criação do COBOL em 1960.
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Nov 16, 2022
1960 – Linguagem COBOL
Uma equipe liderada por vários fabricantes de computadores e o Pentágono, desenvolveu uma linguagem voltada para o uso em programação, o COBOL, “Common Business Oriented Language”. Essa foi a primeira linguagem de alto nível voltada para uso comercial, que exigia tratamento de números, com precisão e arredondamentos capazes de fechar um balanço contábil. O COBOL como evolução da linguagem Flow Matic de Grace Murray Hopper (1906-1992), que foi onde nasceu a primeira ideia de usar palavras na programação.
Também em 1960,
- Em Nova York a “IBM” desenvolveu o primeiro aparelho automático de produção em massa de transistores.
- Foi desenhado o Dataphone, o primeiro modem comercial, objetivando converter sinais digitais de computador em sinais analógicos para a transmissão através de redes de longa distância.
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Nov 16, 2022
1961 – Game SpaceWar
Os estudantes do MIT, Martin Graetz, Stephen Russell e Wayne Wiitanen desenvolveram o “SpaceWar!“, inspirados nos livros de ficção científica do autor (já falecido) E. E. “Doc” Smith. É considerado o primeiro jogo interativo de computador tendo inspirado os futuros vídeo games. Novamente, o objetivo dos programadores, foi chamar a atenção do público, que visitava as instalações do MIT só para ver a maravilha tecnológica, que foi o primeiro minicomputador a ser fabricado. Como o DEC PDCP-1 era uma peça sem maiores atrativos para o público leigo, resolveram criar o joguinho, utilizando conceitos de física real, como aceleração e gravidade, tentando estimular os visitantes a ingressar no mundo da informática.
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Nov 1, 2022
1962 – Primeiro Disco Rígido (HD)
O primeiro disco rígido removível também foi lançado pela IBM e conseguia armazenar 2 milhões de caracteres. Era o “IBM 1311 Disk Storage Drive”.
Também em 1962,
- O governo dos E.U.A. iniciou o desenvolvimento de uma rede de comunicação para fins militares. O Pentágono procurava instalar um sistema de comunicação indestrutível, que pudesse resistir a um ataque atômico, e que permitisse aos responsáveis políticos e militares sobreviventes retomar o contato entre eles, para lançar o contra-ataque.
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Nov 1, 2022
1963 – Invenção do Mouse
O técnico de radar Douglas Engelbart (1925-2013) inventou o equipamento de indicação para computadores, o mouse, nos laboratórios da Xerox Corporation. Mas só registrou a patente em 17 de novembro de 1970. O equipamento “X-Y Position Indicator For A Display System” recebeu a patente número 3.541.541. No início, era uma caixinha de madeira que tinha apenas um botão. mas, como a maioria dos computadores utilizava apenas textos sem cursores na tela, o invento de Engelbart ficou quase que sem uso por muito tempo. Apenas em 9 de Abril de 1997, Engelbart recebeu em Washington o prêmio Lemelson-MIT, de 500 mil dólares, um dos principais prêmios do mundo para inventores.
Também em 1963,
- Foi estabelecido por Robert W. Bemer (1920-2004) o “American Standard Code for Information Interchange” (Código Padrão Norte-americano para Intercâmbio de Informações), hoje conhecido como código ASCII, que possibilitou que computadores de diferentes fabricantes trocassem dados entre si.
- A “Digital Equipament” vendeu o primeiro minicomputador.
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Nov 1, 2022
1964 – Linguagem Basic
Thomas Kurtz (1928- ) e John Kemeny (1926-1992), professores do DartMouth College, criaram uma linguagem de programação de fácil aprendizagem, o Basic, “Beginners All-purpose Symbolic Instruction Language”.
Também em 1964,
- Gordon Moore (1929- ) prenunciou que os circuitos integrados iriam dobrar em complexidade a cada ano. Nesse ano inicia-se a terceira geração na história dos computadores.
- O computador DCC 6600 da “Control Data”, projetado por Seymour Cray, executava até 3 milhões de operações por segundo e tinha velocidade de processamento três vezes maior que a do seu concorrente.
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Nov 21, 2022
1965 – Freira Mary Keller – PHD em Computação
Mary Kenneth Keller (1913-1985), mais conhecida como Irmã Mary Kenneth Keller, foi uma importante freira e cientista da computação. Em 7 de junho de 1965, junto de Irving Tang da Universidade Washington em St. Louis, se tornaram os primeiros doutores na área no país, além de ser a primeira mulher a receber um doutorado na área. Keller ganhou a titulação na Universidade do Wisconsin-Madison. Sua tese chama-se Inferência indutiva em padrões gerados por computador (Inductive Inference on Computer Generated Patterns). Ela vista como modelo de Santidade e pode se tonar mais uma Santa da Igreja Católica. Nascida em Ohio por volta de 1913, Keller entrou para a ordem das Irmãs de Caridade da Bem-Aventurada Virgem Maria em 1932 e proferiu seus votos em 1940, tornando-se oficialmente freira. No ano de 1943, conquistou seu diploma de bacharelado em Ciência com ênfase em Matemática na Universidade DePaul, local no qual desenvolveu seu mestrado em Matemática e Física. Em 1958, Mary começou a trabalhar em uma oficina de ciência da computação, da Fundação Nacional de Ciência, dos Estados Unidos, no Dartmouth College, um local predominantemente masculino na época, onde participou do desenvolvimento da linguagem de programação BASIC. BASIC é um acrônimo para Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code; em português: Código de Instruções Simbólicas de Uso Geral para Principiantes. No ano de 1965, após finalizar seu doutorado, Mary fundou um departamento de ciências da computação na Universidade de Clarke em Iowa. Passou 20 anos de sua vida dedicando-se e apaixonando-se pelo potencial do que os computadores poderiam se tornar e visou aumentar o acesso e a informação, promovendo a educação. Hoje a Universidade Clarke tem o Centro de Serviços de Computação e Informação Keller, devido aos serviços por ela ofertados em telecomunicação e computação a alunos, funcionários e professores. Existe também uma bolsa de estudos em Ciência da Computação em seu nome na mesma instituição. Irmã Keller defendeu a inclusão e o envolvimento de mulheres na ciência da computação, e contribuiu para a fundação da Association of Small Computer Users in Education (ASCUE). Seus quatro livros sobre computação e programação são referência na área. Para ela, a computação trouxe uma explosão de informação e essa informação era inútil a menos que estivesse disponível. Ela acreditava que com a computação seria possível simular, mecanicamente, o processo cognitivo e assim investir em áreas como inteligência artificial. Acreditava na importância do ensino com o auxílio da tecnologia e em como a computação poderia ajudar os seres humanos a aprender.
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Nov 16, 2022
1966 – HP Computador de uso geral
A Hewlett-Packard começou a produzir computadores para uso geral com seu HP-2115 oferecendo um alto poder de processamento. Ele suportava uma grande variedade de linguagens, entre elas Basic, Algol e FORTRAN.
Também em 1966,
- A IBM apresentou um disco de armazenamento, com capacidade de 5 MB, o IBM RAMAC 305.
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Nov 1, 2022
1967 – Nasce o Disquete
A IBM construiu o primeiro disquete, “floppy disk”
Também em 1967,
- Os primeiros planos de packet-switching sobre os princípios de operatividade são apresentados em um simpósio da ACM (Association for Computing Machinery), uma organização científica e educacional, dedicada a pesquisas na área de tecnologia da informação;
- A ARPA discute um protocolo para a troca de mensagem entre computadores. Larry Roberts (1937-2018) levantou a ideia de se usar equipamentos dedicados para executar funções de rede, chamando-os de “Interface Message Processors” (IMP’s). Foi desenvolvido o conceito da Arpanet Packet Switch.
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Nov 16, 2022
1968 – Primeiro Vídeo Games
Ralph Baer (1922-2014), nascido na Alemanha Oriental e radicado nos EUA após fugir da Alemanha nazista, criou uma máquina que rodava jogos eletrônicos, utilizando uma TV. Custava pouco e podia ser usada por qualquer pessoa que quisesse se divertir. Na “Sanders Associates” surgiu, em 1967, o primeiro esboço de sua ideia, o “chasing game”, um rudimentar jogo de “Ping Pong”. Baer patenteou e apresentou em 1968 o protótipo do videogame, chamado de “Brown Box”, que rodava jogos de futebol, voleibol e de tiro.
Também em 1968,
- A “Integrated Electronics Corporation”, Intel, foi fundada por Gordon Moore, Andy Grove e Robert Noyce
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Nov 16, 2022
1969 – Arpanet – eMail – Pascal
O exército americano interligou as máquinas da Arpanet, formando a rede que originaria a Internet. O Departamento de Defesa dos E.U.A. contratou uma equipe de pesquisadores nas áreas de negócios, acadêmica e do governo para colaborar com a Arpanet; quatro lugares são escolhidos como os lares dos primeiros IMPs da Arpanet: a UCLA (Universidade da Califórnia), em Los Angeles, o SRI (“Stanford Research Institute”), a UCSB (“Universidade da Califórnia em Santa Bárbara”) e a Universidade de Utah. O objetivo era interligar pontos estratégicos a uma rede descentralizada, que não pudesse ser destruída por bombardeios.
Também em 1969,
- A equipe de Leonard Kleinrock (1934- ), professor de ciências computacionais na Universidade da Califórnia em Los Angeles, conseguiu que um computador se ligasse a um “router”, uma máquina usada para transferir dados que, na época, era muito grande e tinha o nome de “Interphase Message Processor” e enviasse a primeira mensagem para outro computador, localizado no Instituto de Investigação de Stanford. A mensagem era simples e só dizia “Olhai”. Foi o primeiro e-mail, enviado de uma forma bastante diferente da que utilizamos hoje.
- Edson de Castro (1938- ) deixou a DEC e fundou a “Data General Corporation” lançando o Nova, o primeiro minicomputador de 16-bits, que tiinha 32 Kb de memória e era vendido por US$ 8 mil. A arquitetura simples do seu conjunto de instruções inspirou o Apple I, de Steve Wozniak, oito anos depois.
- Niklaus Wirth (1934- ) criou o compilador PASCAL e o instalou no CDC 6400.
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Nov 1, 2022
1970 – Nasce o UNIX
Nasce o UNIX, um sistema operativo criado por Dennis Ritchie e Ken Thompson, dois dos mais famosos cientistas de computadores de sempre e vencedores de um Turing Award (o prémio mais importante na área da ciência de computadores). O UNIX é tão importante que é considerado o pai dos sistemas operativos. A Era UNIX, que corresponde ao início da contagem do tempo. Isto porque os sistemas operativos UNIX começam a contar o tempo (em segundos) a partir de quinta-feira, 1 de janeiro de 1970 (00:00:00 GMT).
Também em 1970,
- A “Intel” criou o chip de memória 1103, o primeiro LSI (“Large-scale integration”) de memória DRAM comercializado.
- As universidades e outras instituições que faziam trabalhos envolvendo defesa, tiveram permissão para se conectar à Arpanet.
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Nov 1, 2022
1971 – Microprocessador Intel I404
A “Intel” apresentou o chip 4004 de 4 bits e 108 Khz – o primeiro processador que reuniu, num mesmo circuito integrado, todas as funções do processador central. Foi inventado pelos engenheiros Federico Faggin (1941- ), Ted Hoff (1937- ) e Stan Mazor (1941- ). Com velocidade de 60.000 instruções por segundo, com 3×4 milímetros, usando 2.300 transistores de 10 mícrons e 640 bytes de memóriae podendo endereçar 640 bytes. A Intel também anunciou o chip 1101, uma memória programável de 256-bit, e o chip 1701, uma memória somente-leitura de 256-byte (EROM). Começou a quarta geração na história dos computadores.
Também em 1971,
- Os computadores já estavam conectados a cerca de 24 lugares; o NWG definiu os protocolos para acesso de terminal remoto (Telnet) e para a transferência de arquivos ( FTP ) entre computadores.
- O engenheiro de computação, Ray Tomlinson da “Bolt Beranek e Newman” – BBN, usando o programa chamado SNDMSG, reformulou o e-mail. Foi Tomlinson quem resolveu separar o nome do “usuário” do “nome do computador” pelo símbolo @. Ray Tomlinson não desfruta do resultado de sua criação, porque inadvertidamente, não registrou a patente do invento, mas deixou para o mundo digital talvez o mais poderoso e eficaz meio de comunicação eletrônica. No primeiro “e-mail” enviado nesse formato para si mesmo ele digitou “QWERTYUIOP”, uma sequência de letras do teclado.
- Uma equipe da IBM conduzida por Alan Shugart anunciou o “disco de memória”, ou “floppy disk”, um disco plástico de 8 polegadas coberto com óxido de ferro.
- Kenbak-1 foi primeiro computador pessoal anunciado por um cientista americano, por 750 dólares.
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Nov 16, 2022
1972 – Demonstração Pública da Arpanet
Na “International Conference on Computer Communication”, em Washington, foi feita a primeira demonstração pública da Arpanet.
Também em 1972,
- A Intel anunciou o chip 8008 de 200-Khz, o primeiro processador de 8 bits que podia acessar 16 Kb de memória. O processador foi originalmente desenvolvido para a “Computer Terminal Corporation” (mais tarde chamada de Datapoint). Utilizava 3500 transistores e sua velocidade era de 60.000 instruções por segundo.
- Nolan Bushnell (1943- ) fundou a empresa “Atari” lançando o “Pong”, o primeiro vídeo-game comercial.
- Gary Kildall (1942-1994), na “Naval Postgraduate School” criou a PL/1, a primeira linguagem de programação para o microprocessador Intel 4004.
- Gary Kildall (1942-1994) e John Torode (1965- ) escreveram o programa “Control Program/Monitor” (CP/M), que permitia a um microprocessador manipular o disco flexível.
- A “Automatic Eletronic Systems” do Canadá anunciou o primeiro processador de texto programável, o AES 90. O sistema de computador usava discos magnéticos para armazenamento, e um processador construído especificamente para ele.
- William (Bill) Gates (1955- ) e Paul Allen (1953- ), que haviam desenvolvido um sistema baseado no computador 8008 para registrar o fluxo do tráfego de automóveis em uma via expressa, formaram a empresa “Traf-O-Data”.
- A Hewlett-Packard, anunciou a HP-35 como “a mais rápida e precisa calculadora eletrônica” com uma memória solid-state similar à de um computador.
- Steve Wozniak (1950- ) construiu um gerador de tom para realizar atendimentos de telefone, o”Blue Box”.
- No Brasil, a Unicamp (Universidade de Campinas), trabalhando para a Marinha, estava iniciando a construção do primeiro grande computador do país, o “Cisne Branco”. Então, o Centro de Computação Eletrônica da USP (Universidade de São Paulo) terminou antes o seu computador, que foi denominado de “Patinho Feio”
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Nov 1, 2022
1973 – Primeira ligação de Celular
Martin Cooper (1928- ), então gerente geral da Divisão de Sistemas da Motorola, usou o telefone móvel DynaTAC para efetuar a primeira ligação celular em 3 de abril de 1973, em Nova York. Quem atendeu foi Joel Engel, pesquisador chefe da empresa concorrente, a Bell Labs.
Também em 1973,
- As primeiras conexões internacionais para a Arpanet foram estabelecidas, com nós na Universidade de Londres e no Royal Radar, na Noruega.
- A IBM anunciou a unidade de disco rígido IBM 3340, conhecida como Winchester, o nome código interno de desenvolvimento adotado pela IBM.
- A “Scelbi Computer Consulting Company” ofereceu o primeiro kit de microcomputador nos Estados Unidos usando um microprocessador, baseado no Intel 8008, o Scelbi-8H, com 1 Kb de memória programável. Podiam ser adicionados 15 Kb.
- Robert Metcalfe (1946- ), da Xerox Corporation, inventou o sistema de conectividade Ethernet, um método para conexão de computadores em redes locais, no centro de pesquisa da Xerox em Palo Alto, Califórnia.
- O TV Typewriter, desenvolvido por Don Lancaster, projetou o primeiro display de informação alfanumérico em um estúdio de TV.
- A Xerox Corporation desenvolve a Ethernet, primeira rede local de computadores.
- Ficou estabelecido, em uma batalha judiciária entre a Honeywell e Sperry Rand, que, enquanto passava 5 dias no laboratório de Atanasoff, Mauchly observou o ABC e leu seu manual de 35 páginas. Mais tarde foi provado que Mauchly usou esta informação para construir o ENIAC. Assim, John Vincent Atanasoff foi proclamado como o inventor do primeiro computador eletrônico. Uma das patentes mais valiosas do mundo foi declarada não mais válida. Isso pavimentou o caminho para futuras inovações e abriu uma vasta competição de mercado. Milhares de pessoas tentam novas ideias sem pedir permissão a ninguém. Sem isso a internet não seria o que ela é. Em um período de 50 anos a evolução foi do computador ABC à 4 bilhões e meio de celulares e mais de 1 bilhão de computadores.
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Nov 1, 2022
1974 – Computador Altair – Cobra
Lauren Solomon, então com 12 anos, filha de Les Solomon, o editor da revista Popular Eletronics, sugeriu o nome Altair para o novo microcomputador de Ed Roberts (1941-2010) e Bill Yates do MITS. (Altair era o nome da estrela para onde a nave “Enterprise” da série de televisão “Jornada nas Estrelas” (Star Trek) estava indo no episódio daquela noite). Com um preço bem acessível, US$ 397, o Altair foi o primeiro computador pessoal ( pc de “personal computer”) disponível em grande escala para o público em geral.
Também em 1974,
- Vinton Cerf (1943- ) e Bob Kahn (1938- ) da ARPA, publicaram “A Protocol for Packet Network Interconection” (“Um protocolo para intercomunicação com a rede de pacotes”) , que hoje é reconhecido como o documento básico que descreve pela primeira vez como conectar diferentes redes de pacotes. Nele é definido o Transmission Control Protocol (TCP), ou seja, o protocolo de rede TCP/IP, que permite a comunicação entre computadores, via sistema de redes. O número de instituições participantes da Arpanet subiu para 40. A troca de mensagens e de arquivos tornou-se realidade. Foi feita a primeira grande revisão no protocolo da Telnet.
- O “Bravo” foi o primeiro programa WYSIWYG (“What You See Is What You Get”) desenvolvido para o computador Xerox, o Alto, que era a primeira estação de trabalho com uma entrada interna para o mouse. A interface gráfica – GUI – também estava presente. Esse computador foi descontinuado por ser, segundo seus diretores, um “computador de criança, pois não tem linha de comando e é cheio de desenhos”. A Apple comprou os direitos para usar o mouse e os truques e tecnologias necessários para se criar uma interface com pastas, arquivos, menus drop-down, comandos de arrastar com o mouse, etc.
- A fábrica brasileira da Cobra Computadores entra em operação.
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Nov 1, 2022
1975 – Fundação da Microsoft
Bill Gates (1955- ) e Paul Allen (1953- ) licenciaram a primeira linguagem de programação escrita para um computador pessoal, o BASIC para o Altair . Neste mesmo ano, a empresa “Traf-O-Data” foi renomeada para “Micro-Soft” (o hífen foi retirado mais tarde).
Também em 1975,
- A Arpanet alcança 63 IMPs, o que demanda mais uma grande revisão nos padrões de endereçamento de redes; a direção da Arpanet passou da ARPA para a Defense Communications Agency.
- Foi lançado o IBM 5100, o primeiro computador pessoal produzido em grande quantidade.
- A “Popular Eletronics” publicou, em janeiro, um artigo anunciando o Altair 8800, em forma de kit, utilizando o processador 8080 da Intel.
- Heiser inaugurou a primeira loja de varejo de computadores nos Estados Unidos, a “The Computer Store”, em Los Angeles, vendendo computadores Altair montados, placas, periféricos, e revistas.
- A primeira edição da revista “Byte” foi publicada.
- Em meados de 1975, existiam aproximadamente 100 sites na Arpanet.
- Foi implantada a Telenet, a primeira rede comercial, equivalente à ARPAnet.
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Nov 28, 2022
1975 – Cary 1 é o primeiro supercomputador
O Cray 1 foi o primeiro supercomputador do mundo a sustentar mais de 1 gigaflop. Considerado um seguimento para o X-MP, o sistema inicial tinha oito processadores vetoriais paralelos, circuitos mais densos e uma memória central maior. O Y-MP alcançava uma velocidade máxima de 2,67 gigaflops. Criado por Seymour Cray (1925-1966) para ser algo totalmente diferente de tudo o que já tinha sido feito. Cada Cray 1 demorava meses a construir. Os milhares de placas e fios tinham de estar cuidadosamente colocados. Era uma máquina feita manualmente, trabalho artesanal de qualidade superior. Ao abrir a máquina julgamos que os fios são uma grande confusão, mas na realidade cada um deles tem um comprimento correto e preciso. O Cray 1 possuía uma forma em C, o que reduzia o comprimento dos fios e assim o tempo que os sinais necessitavam para viajar de um local para outro.
Essencialmente, esta máquina enorme, era um microprocessador poderoso, que precisava de sistemas de arrefecimento especiais para que não derretesse. Os empregados de Seymour Cray utilizavam estas máquinas para aquecer os seus escritórios durante os Invernos rigorosos do Minnesota. A primeira implementação deste sistema foi no “Los Alamos National Laboratory”, nos EUA. Foram produzidos 16 Cray 1. Custavam cerca de 8.8 milhões de dólares. Uma das coisas interessantes era que se podia encomendar a máquina na cor que desejássemos. -
Nov 1, 2022
1976 – Fundação da Apple
Steven Paul Jobs (1955-2011), então com 21 anos, Stephen Gary Wozniak (1950- ), engenheiro, cinco anos mais velho, e Ronald Gerald Wayne (1934- ), que tinha à época 41 anos fundaram a Apple Computer. Produziram um kit para montagem de computador do tipo “Faça você mesmo”, o Apple I, projetado na garagem da casa dos pais de Jobs.
Também em 1976,
- Popularizou-se a unidade de disquetes de 5,25″, assim chamada devido ao seu tamanho em polegadas. O disquete era grande e frágil e conseguia transportar de 140 Kb a 1,2 Mb..
- Montada a fábrica brasileira da Prológica.
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Nov 1, 2022
1977 – Apple II – Comodore – Tandy
A “Apple”, a “Commodore” e a “Tandy” começaram a vender pcs. Jobs, Wozniak e Wayne apresentaram o computador pessoal Apple II, que permitia produzir gráficos a cores. O pc tinha memória de 4 KB, precisava ser conectado à uma TV e não tinha mouse, mas tinha circuito impresso em sua placa-mãe, fonte de alimentação, teclado e cartuchos para jogos. Os concorrentes PET (“Personal Electronic Transactor”) da Commodore e o TRS-80 da Radio Shack também eram bem vistos.
Também em 1977,
- A BBN desenvolveu o primeiro TCP para Unix.
- Dennis C. Hayes (1950- ) e Dale Heatherington (1948- )construíram um modulador-demodulador ( modem ) controlado por microprocessador.
- O governo dos E.U.A. adotou o padrão de criptografia de dados da IBM, a chave para destravar mensagens codificadas, para proteger dados confidenciais dentro de suas agências.
- Fundação da Oracle por Larry Ellison (1944- ), Bob Miner (1941-1994) e Ed Oates (1946- ) com o nome de Software Development Laboratories como uma empresa especializada em sistema de gestão de banco de dados relacional (RDBMS) como uma solução alternativa ao IBM System R, em 1979 a companhia mudou o nome para Relational Software, Inc (RSI), a partir de 1982 passou a usar o nome Oracle, tornando-se uma das maiores do mundo nos próximos anos.
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Nov 21, 2022
1978 – Nasce o protocolo TCP/IP da Internet
A Arpanet tinha crescido tanto que o seu protocolo de comutação de pacotes original, “Network Control Protocol” (NCP), tornara-se inadequado. Então, a Arpanet passou a usar um novo protocolo chamado TCP/IP, “Transfer Control Protocol / Internet Protocol”.
Também em 1978,
- O disco flexível de 5 ¼” transformou-se na medida padrão de software para computadores pessoais, logo após a Apple e o Tandy Radio Shack’s terem introduzido seus programas para este formato.
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Nov 21, 2022
1979 – Visicalc é a primeira planilha eletrônica
Neste ano os computadores pessoais (pc’s) deixaram de ser um caro brinquedo de engenheiros para se tornar uma importante ferramenta pessoal, pois programadores como Daniel Bricklin e Robert Frankston, da Universidade Harvard, desenvolveram o VisiCalc, o primeiro programa de planilha eletrônica (como o Calc).
Também em 1979,
- Nasce o Wordstar, editor de textos, para computadores pessoais era lançado pela “Micropro” (depois denominada “Wordstar International”).
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Nov 21, 2022
1980 – Sistema Operacional CPM
A “Seattle Computer Products” decidiu criar seu próprio sistema operacional de disco (DOS), devido aos atrasos da “Digital Research” em lançar o sistema operacional CP/M-86. A Microsoft comprou os direitos não-exclusivos para comercializar o 86-DOS.
Também em 1980,
- Neste ano já havia mais de 1 milhão de computadores nos E.U.A. A Arpanet se espalha rapidamente pelos E.U.A., conectando mais de 400 hosts em universidades, no governo, e em organismos militares; mais de dez mil pessoas tem acesso à Rede.
- A “Seagate Technology” desenvolveu a primeira unidade de disco rígido para microcomputadores, que armazenava cinco megabytes de dados, cinco vezes mais que a maioria dos discos comuns da época.
- A “Philips” desenvolveu o primeiro disco óptico de armazenamento de dados que tinha uma capacidade de armazenamento 60 vezes maior do que um disco flexível de 5 ¼”.
- Foi lançado o modelo ZX80 da “Sinclair” que era parecido com uma máquina de escrever. Tinha 4 KB de memória, precisava ser conectado a uma TV e também a um gravador de cassete para o uso de programas.
- A “Sony Eletrocnics” apresentou o drive e o disquete de 3,5 polegadas, dupla face, dupla densidade,que armazenava acima de 875 Kb quando não formatado. E, também, a Philips e a Sony criaram o padrão CD-Audio para o armazenamento em discos óticos de áudio digital.
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Nov 21, 2022
1981 – PC IBM Datamaster
A IBM anunciou seu primeiro computador pessoal, o Datamaster, que usava o processador 8086 de 16 bits.
Também em 1981,
- A IBM o modelo 5150. O pc tinha uma CPU com processador Intel 8088 de 4,77 Mhz, 64Kb RAM, 40 Kb ROM, uma unidade de disquetes de 5,25 (5 e ¼”) polegadas (com capacidade para 160 Kb´s ) e não tinha disco rígido. A Microsoft havia sido contrada para desenvolver o MS-DOS (“Microsoft Disk Operating System”), o software básico lançado para o pc da IBM, estabelecendo uma longa parceria entre essas duas empresas. Esse pc IBM se tornou o padrão de computador pessoal, pois a empresa disponibilizou suas especificações, permitindo que em pouco tempo, surgissem máquinas compatíveis, ao contrário do que aconteceu com os computadores proprietários da Apple. Mais do que a própria IBM, empresas como a Intel e a Microsoft, que equiparam o computador pessoal com o processador e o sistema operacional, respectivamente, lucraram com a iniciativa. Assim os processadores Intel (apesar da concorrência com a AMD) passaram a ser referência no mercado de pc‘s e o Windows está presente em 9 de cada 10 computadores.
- Adam Osborne (1939-2003) desenvolveu primeiro computador portátil, o Osborne I, que pesava cerca de 10 quilos a mais do que os notebooks atuais. Tinha apenas 64 Kb de memória (lembrar que para executar o Windows XP um laptop precisa de pelo menos 256 Mb) e 10 mil transistores (lembrar que os laptops em 2006, com processadores de núcleo duplo, têm 320 milhões). Seu monitor tinha apenas 5 polegadas.
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Nov 21, 2022
1982 – PC 286 é lançado com sucesso
Foi lançado o 286, que usava memória de 30 pinos e slots ISA de 16 bits. Já vinha equipado com memória cache, para auxiliar o processador. Utilizava monitor CGA. Apenas em alguns modelos estes monitores eram coloridos e a grande maioria era verde, laranja ou cinza.
Também em 1982,
- A Disney lançou o filme “Tron”, melhorando o uso de gráficos gerados em computadores para filmes.
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Nov 1, 2022
1983 – Internet começa a surgir
Em janeiro, a ARPANET mudou seu protocolo de NCP para TCP/IP (“Transmission Control Protocol / Internet Protocol”), a linguagem comum usada por todos os computadores conectados à rede até hoje. A Internet começou a surgir; foi desenvolvido o “Name Server” na Universidade de Wisconsin; estações de trabalho se tornaram acessíveis e houve uma explosão de redes locais.
Também em 1983,
- O primeiro computador pessoal com interface gráfica, ou seja, que utiliza figuras para acionar comandos, o que facilita a interação com o usuário foi lançado pela “Apple“. Já vinha com com mouse e com um conjunto de programas de escritório. O LISA era equipado com um processador Motorola 68000 de 5 MHz, 1 MB de memória RAM, dois drives de disquete de 5,25”, de 871 Kb, disco rígido (HD) externo de 5 Mb e um monitor de 12 polegadas, com resolução de 720 x 360. Seu sistema operacional era o Lisa OS. Mas o seu maior problema era o preço, quase US$ 10.000, 00, mais que o dobro do valor pago aos pc’s na época.
- A IBM lançou o XT, baseado no microprocessador Intel 8088 e com disco rígido. A sua arquitetura foi copiada em todo o mundo.
- Os computadores do tipo pc passaram a ser conhecidos pelo microprocessador que usam (286, 386, 486, Pentium, AMD).
- A Microsoft anunciou o processador de textos Word, chamado anteriormente de Multi-Tool Word e o sistema operacional Microsoft Windows em Nova York, com lançamento prometido para abril de 1984. Mas, quando o sistema foi ofercido para a IBM essa empresa não mostrou interesse. A Microsoft também anunciou o processador de textos Word, chamado anteriormente de Multi-Tool Word.
- A Sony Eletronics anunciou a unidade de disquetes de 3,5 polegadas (3 e ½”) com dupla face e dupla densidade, com capacidade de armazenamento até 1,44 MB. Ficou popular ao ser escolhido pela Apple como padrão na linha Macintosh.
- O formato MIDI (Musical Instrument Digital Interface) foi introduzido em Los Angeles, na primeira mostra “North American Music Manufactures”.
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Nov 21, 2022
1984 – A Apple lança o Macintosh
Em 24 de janeiro, Steven Paul Jobs (1955-2011), da Apple Computer, apresentou, usando uma propaganda de TV, dirigida por Ridley Scott, o Apple Macintosh, que utilizava uma CPU Motorola 68000 de 8 Mhz, 32 bits, vídeo incorporado monocromático de 9 polegadas, gráficos 512×342, unidade de disco flexível de 3,5 polegadas, com capacidade de 400 Kb, 128 Kb RAM e mouse. Esse computador permitiu descobrir o “desktop publishing” – a arte de permitir ao próprio usuário, em casa ou no escritório, criar e editar, em ambiente gráfico, suas próprias cartas e material impresso com qualidade até então só disponível nas gráficas. E 74 dias após o lançamento do Macintosh, 50.000 unidades haviam sido vendidas. A razão de tal sucesso deve-se a:
.a. usar o sistema operacional baseado em interface gráfica de usuário – GUI (Graphic Uuser Interface), o mais amigável criado até então, utilizando a simplicidade e a clareza dos ícones.
.b. utilizar o primeiro microprocessador de 32 bits para computadores pessoais, o chip Motorola 68000.
.c. 3. Incorporar o mouse.É importante notar que nenhuma dessas três inovações foi criada pela Apple. O chip era da Motorola, e o mouse e a interface gráfica haviam sido desenvolvidos no Centro de Pesquisas da Xerox, o PARC (“Palo Research Center”) em Palo Alto.
Também em 1984,
- O LISA foi substituído pelo LISA 2, que possuia 1 leitor de disquetes 3,5″ de 400 Kb, em vez de 2 leitores 5,25″. Logo, outras versões com HD de 5 Mb e 10 Mb foram comercializadas com o nome de LISA 2/5 e LISA 2/10.
- Foi estabelecido o DNS (Domain Name Server). É importante lembrar que cada computador ligado à Internet possui um endereço único chamado “endereço IP” (endereço de Protocolo Internet). No princípio, estes endereços IP eram séries de números difíceis de memorizar, mas o DNS permite utilizar letras e palavras mais familiares (o “nome de domínio”), ao invés de números. Por exemplo, em vez de escrever uma série de números, difícil de ser lembrada, escreve-se http://www.alterdata.com.br. Portanto, o DNS converte o nome de domínio na série de números que corresponde à direção IP, o que permite ligar o computador local com o computador desejado, em uma escala planetária e a uma velocidade ultra-rápida. O DNS permite também o bom funcionamento do correio eletrônico.
- O número de hosts da Arpanet ultrapassou mil. Foi registrado o primeiro domínio pontocom, da empresa de informática Symbolics.com.
- A IBM lançou o pc AT (Advanced Technology). Baseado no processador 80286 da Intel, o AT com 256 Kb de RAM e 16 bits, mas sem disco rígido e monitor. Custava aproximadamente US$ 4.000,00. Modelos com HD de 20 Mb eram vendidos por quase US$ 6.000,00. Outros padrões importantes estrearam junto com o AT: o padrão de vídeo EGA (Adaptador Gráfico Avançado), que trabalhava com resolução de 640×350 em 16 cores, com 64 Kb e o barramento de expansão 16 bits.
- A IBM e a Microsoft introduziram o DOS 3.0, que possuía suporte para discos flexíveis de 1,2 Mb e discos rígidos grandes (acima de 10 Mb) e a IBM lançou o TopView, um sistema primitivo de janelas que permitia aos usuários a exibição de vários programas usados simultaneamente. No mesmo ano, pela terceira vez, a IBM não se mostrou interessada na versão final do Windows.
- A Hewlett-Packard lançou a primeira impressora a laser, mas as impressoras matriciais e de margarida continuaram a dominar o mercado por alguns anos.
- Richard Stallman (1953- ), um programador que trabalhava como pesquisador em inteligência artificial no MIT (“Instituto de Tecnologia de Massachusetts”). Stallman teve dificuldades em usar uma impressora cedida pela Xerox,devido a um pequeno problema em um driver que impedia o uso. Ele se colocou à disposição dos fabricantes para realizar os ajustes necessários, solicitando para isto o código fonte destes drivers. Para seu espanto, seu pedido foi negado com a justificativa de que o código fonte não poderia ser dado ao conhecimento de terceiros por conter “segredos comerciais” da empresa. Foi, então, obrigado a aguardar a assistência técnica para a solução do problema, o que o indignou. A partir deste evento, Stallman idealizou o movimento do Software Livre.
- O disquete de 3 ½”, ou “microfloppy”, foi muito bem aceito, especialmente pelo fato da Apple Computer tê-lo integrado no novo Macintosh.
- William Gibson (1948- ) inventou o termo “Cyberspace” no livro Neuromancer.
- Em uma tentativa frustrada de desenvolver a tecnologia nacional, em outubro de 1984, o governo brasileiro aprovou a “Política Nacional de Informática”, que impedia a entrada de companhias internacionais de tecnologia no Brasil. Essa reserva de mercado, instaurada por lei, durou oito anos, até 1992. Depois foi apontada como responsável pelo atraso tecnológico das empresas nacionais, pois impedia investimentos de empresas estrangeiras no Brasil.
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Nov 1, 2022
1985 – Microsoft lança o Windows 1.0
A Microsoft lançou o Microsoft Windows 1.0, por 100 dólares. Era baseado no sistema do Macintosh, para ser usado em microcomputadores com o sistema operacional MS-DOS. O sistema foi entregue dois anos após o anúncio inicial do produto. Já incluia os menus suspensos e também os aplicativos Windows Write e Paint, além da memória, acima dos 640 Kb.
Também em 1985,
- Foi lançado o 386, que ainda usava memória de 30 pinos mas tinha maior velocidade de processamento já possibilitando executar programas gráficos mais avançados como era o caso do Windows 3.1. O 386 já contava com placas VGA que podiam atingir até 256 cores desde que o monitor também suportasse essa configuração.
- Os novos CD-ROMs, com capacidade para armazenar 550 Mb de informações, expandiram o mercado de CDs de música.
- Bjarne Stroustrup (1950- ) publicou o “The C++ Programming Language” e essa linguagem de programação dominou a indústria de computadores.
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Nov 1, 2022
1986 – Surge o primeiro Vírus
O primeiro vírus de computador foi descoberto. Chamava-se Brain e se propagava por meio de disquetes. Apesar do Brain ser o primeiro vírus a se ter conhecimento, ele não é considerado o primeiro código malicioso que é o vírus Elk Cloner, escrito por Richard Skrenta, que infectava máquinas Apple II.
Também em 1986,
- A Compaq anunciou o Deskpro 386, o primeiro computador no mercado a usar o novo processador Intel 386. Esse lançamento desbancou a IBM no mercado.
- A Unisys foi criada a partir da fusão da Sperry e da Burroughs.
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Nov 21, 2022
1988 – Arpanet se transforma na Internet
Começou o desmantelamento da Arpanet. A rede passou a ser administrada pela “Internet Corporation for Assigned Names and Numbers” (ICANN), uma organização de direito privado sem fins lucrativos, submetida à lei californiana, sob o controle do Departamento de Comércio dos Estados Unidos. A ICANN tem 13 poderosos computadores, denominados “servidores raiz”, instalados nos Estados Unidos (quatro na Califórnia e seis próximos de Washington), na Europa (Estocolmo e Londres) e no Japão (Tóquio). A principal função da ICANN é coordenar nomes de domínio DNS.
Também em 1988,
- No Brasil, em outubro de 1988, o Laboratório Nacional de Computação Científica (LNCC), no Rio de Janeiro, estabeleceu o primeiro contato do país com a internet, acadêmica, com uma conexão feita com a Universidade de Maryland nos E.U.A. Um mês depois um projeto similar também deixou a Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo (FAPESP) no ar.
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Nov 1, 2022
1989 – Fundação da Alterdata
Nasce a Alterdata da junção de dois programadores, Ladmir Carvalho e José Ronaldo da Costa em Teresópolis-RJ, que vem a tornar-se no futuro numa das maiores de tecnologias no Brasil.
Também em 1989,
- Foi lançado o 486, com memória de 72 pinos com coprocessador matemático já embutido no próprio processador. Contava com placas PCI de 32 bits que suportavam o dobro da velocidade das placas ISA. Também já suportaria placas SVGA que poderiam atingir até 16 milhões de cores, mas esse potencial só foi explorado em 1995, com o lançamento do Windows 95.
- Muitos computadores grandes como o HP-UX da Hewlett Packard e o AIX da IBM foram substituídos por computadores pequenos e as redes Novel e Lantastic começaram a ser comumente utilizadas.
- Tim Berners-Lee (1955- ) e Robert Cailliau (1947- ), investigadores do Centro Europeu para a Investigação Nuclear (CERN) de Genebra, propuseram a criação de um projeto global de hipertexto para permitir que as pessoas trabalhassem juntas por meio de organizações, links e navegação em páginas de conteúdo. O projeto ficou conhecido como “World Wide Web” e favoreceu a difusão das informações e o acesso do grande público à Internet que, devido a isso, teve formidável e fulgurante expansão.
- No Brasil, uma rede conecta a FAPESP ao Fermilab, Laboratório de Física de Altas Energias de Chicago (E.U.A.), por meio de retirada de arquivos e correio eletrônico. O Instituto Brasileiro de Análises Sociais e Econômicas (Ibase) coloca no ar a rede Alternex.
- O Ministério da Ciência e Tecnologia criou a Rede Nacional de Ensino e Pesquisa (RNP) para construir a infra-estrutura necessária e facilitar o acesso acadêmico à web . O primeiro “backbone” entrou no ar dois anos depois e só em 1994 atingiu todas as universidades brasileiras.
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Nov 21, 2022
1990 – Nasceu o Windows 3.0
Em 22 de maio de 1990 a Microsoft lançou o Windows 3.0, que era executado sobre o DOS. Era suportado pelo processador 386, podendo ser multitarefa com programas DOS e também com programas Windows. A interface com o usuário foi projetada para se parecer com o “Presentation Manager” e tinha um Gerenciador de Programas baseado em ícones e um Gerenciador de Arquivos em estilo árvore. Imediatamente após a introdução do Windows 3.0, começaram a aparecer programas para funcionar nesse ambiente, especialmente da própria Microsoft e, também, de muitos desenvolvedores.
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Nov 21, 2022
1991 – WWW, editor e navegador HTML
Tim Berners-Lee (1955- ), do CERN, em 26 de fevereiro de 1991, apresentou o programa “WorldWideWeb”, o primeiro navegador e editor de HTML do tipo WYSIWYG, um tipo de codificação das páginas visualizáveis na Internet. O programa foi depois renomeado como Nexus para evitar confusões com o nome World Wide Web, também criado por Berners-Lee. O WorldWideWeb foi o primeiro programa criado que não usava só o protocolo de transferência de arquivos ( FTP ) mas também o protocolo de transferência de hipertextos, criado por Berners-Lee em 1989. Quando foi criado, o WorldWideWeb era a única maneira de visualizar a Internet.
Também em 1991,
- Foram lançados o Gopher e o PGP (Pretty Good Privacy), criado por Philip Zimmerman (1954- ).
- A IBM e a Microsoft separaram suas estratégias no início de 1991. O OS/2 da IBM conquistou seu lugar em algumas grandes aplicações corporativas, auxiliado por sua estabilidade e robustez. A Microsoft transformaria seu antigo “OS/2 3.0” no Windows NT 3. 1, que foi lançado em 1992.
- A Microsoft ofereceu o Windows 3.1 avançado aos usuários de pc´s. Ele conseguia uma melhor integração dos aplicativos, tinha o recurso arrastar-e-soltar e maior estabilidade. No início dos anos 90, ele se tornou o padrão dominante para os aplicativos para pc e a Microsoft ocupou o papel de líder na definição das especificações multimídia.
- O kernel (núcleo de operações) Linux, um sistema operacional de código aberto, também foi publicado em 1991 por Linus Torvalds (1969- ), na época um estudante de Ciência da Computação da Universidade de Helsinki, Finlândia. O Linux segue o padrão POSIX, o mesmo usado em sistemas baseados em UNIX. Seu código fonte está disponível na Internet e é licenciado sob os termos da GPL, assim pode-se realizar instalações e cópias diversas sem nenhuma restrição
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Nov 21, 2022
1992 – Nasce o Windows 3.1
A Microsoft lançou o Windows 3.1. Nos primeiros 50 dias, cerca de 1 milhão de cópias das versões “full” e “upgrade” foram vendidas.
Também em 1992,
- O vírus Michelangelo resulta em um estrago de pequenas proporções, após gerar uma enorme preocupação.
- No Brasil, o Instituto Brasileiro de Análises Sociais e Econômicas (Ibase) e a Associação para o Progresso das Comunicações (APC) liberaram o uso da Internet para ONGs. Também em 1992, o Ministério da Ciência e Tecnologia inaugurou a Rede Nacional de Pesquisa (RNP) e organizoua o acesso à rede por meio de um “backbone” (tronco principal da rede). A RNP passou a operar os nós da rede no Brasil.
- O primeiro SMS é enviado. A mensagem, que dizia “Feliz Natal”, foi enviada no dia 03 de dezembro de 1992 por Neil Papworth, um engenheiro com 22 anos de idade na época. Ele trabalhava para a Vodafone do Reino Unido e enviou o conteúdo para um colega que estava em uma festa de final de ano da empresa.
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Nov 1, 2022
1993 – Nasce o Mosaic, o primeiro Brower
Marc Andreessen (1951- )e sua equipe no Centro Nacional para Aplicações de Supercomputação criaram o Mosaic, o primeiro “browser” (visualizador) da Internet no final de 1993 e a Internet – e, em particular, a Web – podiam ser acessadas por qualquer pessoa que tivesse um computador pessoal. Começaram as inaugurações de sites pessoais e empresariais.
Também em 1993,
- A Casa Branca e as Nações Unidas já estavam online.
- A Intel deu o nome “Pentium” à sua próxima geração de processadores e anunciou o processador Pentium que utilizaria registradores de 32 bits, com 3,1 milhões de transistores. As velocidades eram de 60 MHz (100 MIPS) e 66-MHz (112 MIPS).
- Paralelamente, os discos rígidos ficavam cada vez maiores e mais velozes. E a tecnologia de exibição gráfica progrediu das placas de vídeo de “buffer de quadro” para as aceleradores gráficas, que trabalhavam diretamente com o Windows, a fim de aumentar os tempos de resposta de tela e melhorar os gráficos em geral.
- A Apple apresentou o “Newton“, o primeiro PDA (“Personal digital assistant”), o pioneiro dos computadores de mão. Apesar de ter sido um fracasso comercial, o Newton estabeleceu a base de uma nova categoria de computação que foi a precursora e inspiradora de aparelhos como o BlackBerry, o Palm Pilot e o Pocket PC.
- No Brasil, ocorreu a primeira conexão de 64 kbps à longa distância, estabelecida entre São Paulo e Porto Alegre.
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Nov 21, 2022
1994 – Yahoo, Netscape e Bluetooth
Jerry Yang (1968- ) e David Filo (1966- ) criam o site de busca Yahoo!, um dos mais acessados do mundo.
Também em 1994,
- Jim Clark (1936-1968) com Mark Andreessen (1951- ) fundaram a Netscape Corp que liberou o Netscape Navigator 1.0, um programa para navegação na Internet, com novos recursos, inclusive o suporte a extensões (o que levou a diversas extensões multimídia) e a máquina virtual Java (que permitia aos desenvolvedores elaborar aplicativos Java que podiam ser executados dentro do paginador). Um show dos Rolling Stones é transmitido pela web. A rede iniciou a era dos banners.
- Comunidades locais de Lexington e de Cambridge, em Massachusetts, E.U.A. estavam online e a internet começa a tocar a sociedade de muitas maneiras e em muitos níveis.
- No Brasil, estudantes da USP criam centenas de páginas na Internet. A Embratel inicia serviço comercial de acesso à internet, abrindo inscrições para que os novos usuários pudessem acessar a web por acesso discado em todo o país. No final de 1994, Sérgio Motta, ministro das Comunicações nessa época, proibiu a Telebrás de oferecer acesso ao usuário final, o que estimulou a criação de pequenos provedores por todo o país.
- O Bluetooth foi criado pela Ericsson com o propósito de criar uma tecnologia de baixo custo que permitisse as comunicações entre celular e acessórios sem necessidade de cabos.
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Nov 1, 2022
1995 – Nascem as Redes Sociais
A primeira rede social surgiu em 1995 nos Estados Unidos e Canadá, chamada Classmates, com o objetivo de conectar estudantes da faculdade. A partir de então as redes sociais se popularizaram até os dias de hoje, com o surgimento das redes de música como Last.FM, fotos como o Flickr e vídeo como o Vimeo.
Também em 1995,
- Serviços de acesso discado tradicionais, como o Prodigy, a America OnLine (AOL) e a CompuServe tornam-se provedores de acesso; no mês de julho a estimativa era de que cerca de 30 milhões de pessoas já estejam conectadas à Internet no mundo todo.
- “Toy Story” foi o primeiro filme de longa metragem inteiramente gerado por computador em computação gráfica.
- Nasce a linguagem de programação Java, permite o desenvolvimento de aplicações independentemente de sistemas operacionais.
- O Windows 95 foi lançado em 24 de agosto. Permitia o uso de aplicativos totalmente 32 bits, tinha a multitarefa preemptiva, era compatível com PNG – “Plug-and-Play”, suportava novos padrões de e-mail e comunicações e trazia uma nova interface com o usuário. Apresentou uma interface mais amigável, introduzindo o “botão Iniciar” e a barra de ferramentas inferior que continuaram a ser usadas nas versões seguintes.
- No Brasil os ministérios das Comunicações e da Ciência e Tecnologia criaram a figura do provedor de acesso privado à Internet e liberaram a operação comercial, assim usuários fora das universidades puderam ter acesso à Internet. Em maio, foi lançado o primeiro jornal brasileiro na Internet, o Jornal do Brasil. No dia 31 de maio foi criado o Comitê Gestor, entidade responsável pela rede mundial de computadores no Brasil. Em junho, o Banco Bradesco deu início a seu serviço de Internet
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Nov 23, 2022
1996 – Guerra entre Netscape e Microsoft
Começou a Guerra dos Browsers entre a Netscape e a Microsoft. O Netscape era o líder do mercado mundial, e cobrava dos usuários para isso, e o Internet Explorer da Microsoft foi embarcado gratuitamente no windows. O Internet Explorer nasceu do pacote Plus! do Windows 95, uma expansão paga que pela primeira vez embutia um navegador em um sistema operacional. Essa foi (e ainda é) a arma da Microsoft no mercado de navegadores: trazer o produto instalado de fábrica no sistema operacional mais popular do mundo. O Netscape era pago ou vinha em pacotes dependendo de onde você comprava o seu PC. Sites começaram a mostrar avisos no topo informando se rodavam melhor no Netscape ou no Explorer, até como um tipo de campanha. Aí começou a surra. O IE 2 foi lançado como um download gratuito em novembro de 95. O IE 3 tinha CSS implementado e praticamente igualou o Netscape em funções. Para o IE4, a Microsoft, que tinha bem mais recursos financeiros que a rival, fez uma enorme campanha de marketing, que funcionou. brigas judiciais se desenrolaram, e Netscape foi banida do mercado.
Também em 1996,
- Foi lançado o primeiro comunicador instantâneo, o ICQ, pela empresa israelense “Mirabilis”.
- Numa reunião em Chicago, representantes de 34 universidades americanas endossaram a Internet 2.
- O Brasil tinha 100 mil usuários de Internet. Em maio, surge o Universo Online (UOL). Em 1º de dezembro, foi lançado o portal e provedor de internet ZAZ, com o slogan Zaz – O seu canal na internet.
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Nov 23, 2022
1997 – O IBM Deep Blue vence partida de xadrez
O “IBM Deep Blue” foi o primeiro computador a ganhar uma partida de um campeão mundial de xadrez, Gary Kasparov.
Também em 1997,
- Na manhã de 17 de julho, um erro humano na Network Solutions interrompe o tráfego nos endereços com terminações “.com” e “.net”, tornando inatingíveis milhões de sistemas no mundo todo.
- Início da tecnologia streaming (vídeo).
- A Intel lançou o processador Pentium de 150,166 & 200 MHz com o equivalente a 3,3 milhões de transistors.
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Nov 23, 2022
1998 – Nasce o Google
Larry Page (1973- ) e Sergey Brin (1973- ), dois estudantes Ph.D. de Stanford, criaram o Google. Tornando-se uma das empresas mais poderosas do mundo.
Também em 1998,
- Em abril, o Departamento de Justiça dos E.U.A. abre um processo contra a Microsoft para impedir a prática de cartel: a Microsoft queria instalar o Internet Explorer em todas as maquinas equipadas com Windows (quase 80% do mercado mundial de computadores pessoais); a AOL compra a Mirabilis em junho e, em novembro, a Netscape. A união das empresas com a Sun Microsystems começou a indicar a formação de uma frente anti-Microsoft.
- 151 milhões de usuários no planeta estavam ligados à Internet.
- A Microsoft lançou o Windows 98.
- A Microsoft entrou nos mercados de provedores de serviços de rede e browsers.
- Também nesse ano a IBM lançou o “memory key” ou “pen drive”, substituto em potencial dos disquetes por ser mais seguro, apresentar maior espaço de armazenamento e por usar a porta USB, comum em pc’s.
- No Brasil, o então presidente Fernando Henrique Cardoso promoveu a privatização das teles, alegando o “sucateamento” do sistema telefônico brasileiro como um dos motivos da privatização da Telebrás. Desconsiderando a questão política e de custos, a venda da companhia para diversas empresas privadas ofereceu melhor infra-estrutura para acesso discado à web no país.
- O Brasil já tinha 1 milhão de usuários de Internet e começaram os investimentos de empresas estrangeiras de tecnologia e de comunicações. 26% das declarações de Imposto de Renda foram feitos via internet. O resultado das eleições para presidente, governadores e deputados foi publicado em tempo real. Surgiu o Zipmail, serviço de email gratuito via web.
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Nov 23, 2022
1999 – Nasce o Napster
Shawn Fanning, um universitário norte-americano, criou o Napster, o primeiro programa P2P, “Peer-to-Peer”, para compartilhamento de arquivos de música (principalmente .mp3). Essa tecnologia estabelece uma espécie de rede virtual, onde cada computador possui capacidades e responsabilidades equivalentes. Difere da arquitetura cliente/servidor, no qual alguns computadores são dedicados a servirem dados a outros. O Napster causou muita polêmica junto às grandes empresas da indústria fonográfica que acusavam o serviço de promover a pirataria ao possibilitar a troca de arquivos de áudio protegidos por “copyright”. O Napster foi processado pela “Recording Industry Association of America”, RIAA. Em dezembro de 2002 foi comprado pelo grupo Roxio, fabricante de softwares para gravação de CD e DVD, e passou a vender músicas. Após o Napster, muitos outros programas P2P foram lançados: LimeWire, iMesh, WinMX, AudioGalaxy, Kazaa, Gnutella, Freenet, Shareaza, eDonkey, eMule, aMule, Bearshare, ANts P2P, entre outros.
Também em1999,
O Brasil já tinha 2,2 milhões de usuários de Internet. O governo brasileiro lançou o programa Sociedade da Informação, para combater a exclusão digital. A Telefônica comprou o ZAZ e lançou o Terra Networks. A rádio Jovem Pan estreou as transmissões via web.
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Nov 23, 2022
2000 – Napster infringe direitos autorais
O Napster infringe as leis de direitos autorais proporcionando o compartilhamento de músicas em formato mp3 entre usuários. A indústria fonográfica estremeceu com a queda das vendas e bandas como ‘Metallica’ se levantaram contra seus fãs por sentirem-se lesadas.
Também em 2000,
- No Brasil começou a ser usada a banda larga. O iG lançou o primeiro provedor de acesso grátis à internet. A chamada “bolha da internet” tem seu ápice, mas ainda em 2000 começou a cair. O valor das ações das empresas de tecnologia despencou nos mercados.
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Nov 23, 2022
2001 – Apple lança o IPOD
A Apple lançou um novo sistema operacional, o Mac OS X, e o revolucionário iPod, com o serviço musical online “Tunes Music Store” associado.
Também em 2001,
- O Linux Kernel e o Windows XP foram lançados.
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Nov 23, 2022
2002 – Início do WI-FI
Nasce o Wi-FI gerando possibilidade de internet sem fio, abrindo as portas para uma série de novas tecnologias.
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Nov 23, 2022
2003 – Apple lança o ITUNES
A Apple lança o Itunes e uma nova dimensão na indústria de músicas se inicia. E a Associação da Indústria de Gravadoras Norte-Americanas iniciou os processos contra usuários que copiam músicas ilegalmente.
Também em 2003,
- A fundação Mozilla desenvolveu o navegador gratuito Firefox.
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Nov 23, 2022
2004 -Fundação do Orkut
O bate-papo foi um dos mensageiros mais famosos do mundo e marcou a vida dos usuários no início dos anos 2000. O chat privado entre amigos, que era possível mudar a fonte das conversas, enviar winks e fazer a tela da outra pessoa tremer para chamar sua atenção marcou o programa, que chegou a ter mais de 60 milhões de pessoas cadastradas. O software foi encerrado em outubro de 2014, mas deixou boas lembranças.
Também em 2004
- O Podcast foi usado pela primeira vez num artigo de jornal The Guardian, sendo observado o nascimento de uma nova mídia.
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Nov 28, 2022
2004 – Fundação do Facebook
O Facebook foi fundado por Mark Zuckerberg (1984- ) e por seus colegas de quarto da faculdade Eduardo Saverin (1982- ), Dustin Moskovitz (1984- ) e Chris Hughes (1983- ). A criação do site foi inicialmente limitada pelos fundadores aos estudantes da Universidade Harvard, mas foi expandida para outras faculdades na área de Boston, da Ivy League e da Universidade Stanford. O site gradualmente adicionou suporte para alunos em várias outras universidades antes de abrir para estudantes do ensino médio e, mais tarde, para qualquer pessoa com treze anos ou mais. No entanto, com base em dados de maio de 2011 do site Consumers Reports.org, existiam 7,5 milhões de crianças menores de 13 anos com contas no Facebook, violando os termos de serviço do próprio site. Um estudo de janeiro de 2009 do Compete.com classificou o Facebook como a rede social virtual mais utilizada em todo o mundo por usuários ativos mensais. A Entertainment Weekly incluiu o site na sua lista de “melhores de”, dizendo: “Como vivíamos antes de perseguirmos os nossos ex-namorados, lembrarmos dos aniversários dos nossos colegas de trabalho, irritarmos os nossos amigos e jogarmos um jogo empolgante de Scrabulous antes do Facebook?”. A Quantcast afirma que o Facebook teve 138,9 milhões de visitantes únicos mensais nos Estados Unidos em maio de 2011. De acordo com o Social Media Today, estimava-se que em abril de 2010 cerca de 41,6% da população estadunidense tinha uma conta no Facebook. No entanto, o crescimento de mercado do Facebook começou a estabilizar em algumas regiões, sendo que o site perdeu 7 milhões de usuários ativos nos Estados Unidos e no Canadá em maio de 2011. O Facebook entrou com pedido de uma oferta pública inicial em 1 de fevereiro de 2012, e começou a venda das ações após três meses, chegando a uma capitalização de US$ 104 bilhões de dólares.[14]
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Nov 29, 2022
2005 – Fundação do YouTube
O YouTube foi fundado por Chad Hurley, Steve Chen e Jawed Karim, que eram funcionários da PayPal. Antes de trabalhar no PayPal, Hurley estudou design na Indiana University of Pennsylvania, e Chen e Karim estudaram ciência da computação juntos na University of Illinois at Urbana-Champaign. YouTube é uma plataforma de compartilhamento de vídeos com sede em San Bruno, Califórnia, que mudou completamente a indústria de vídeos, filmes e outros entretenimentos. A Google comprou o site em novembro de 2006 por US$ 1,65 bilhão; desde então o YouTube funciona como uma das subsidiárias da Google.
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Nov 28, 2022
2007 – Smartphone Apple IPhone 1
O iPhone (também conhecido como iPhone Original ou iPhone 2G) é o primeiro modelo de smartphone desenvolvido e comercializado pela Apple. Após anos de rumores e especulações, foi oficialmente anunciado no dia 9 de janeiro de 2007, e foi mais tarde lançado nos Estados Unidos no dia 29 de junho de 2007. O desenvolvimento do iPhone data de 2005, quando o anterior Diretor Executivo da Apple, Steve Jobs, conceitualizou a ideia de um dispositivo no qual o utilizador pode interagir diretamente com o ecrã. O design evoluiu em completo segredo durante os 2 anos seguintes, antes de ser anunciado no início de 2007. Contém conectividade móvel quad-band GSM com suporte para transferência de dados GPRS e EDGE. Apesar de muitas características do iPhone serem consideradas obsoletas pelos padrões modernos, o dispositivo é visto como uma representação do celular moderno, removendo botões de hardware físicos em favor de uma interface baseada no toque. O IPhone 1 abriu uma janela imensa de oportunidades, transformando o telefone num computador portátil.
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Nov 28, 2022
2008 – Fundação do Spotfy
Spotify mundou a indústria de músicas no mundo, e trata-se de um serviço de streaming de música, podcast e vídeo que foi lançado oficialmente em 7 de outubro de 2008. É o serviço de streaming de música mais popular e usado do mundo. Ele é desenvolvido pela startup Spotify AB em Estocolmo, Suécia. Ele fornece conteúdo protegido de conteúdo provido de restrição de gestão de direitos digitais de gravadoras e empresas de mídia. O Spotify é um serviço freemium; com recursos básicos sendo gratuitos com propagandas ou limitações, enquanto recursos adicionais, como qualidade de transmissão aprimorada e downloads de música, são oferecidos para assinaturas pagas. O Spotify está disponível na maior parte da Europa, parte da América, Austrália, Nova Zelândia e partes da Ásia. Está disponível para a maioria dos dispositivos modernos, incluindo computadores Windows, macOS e Linux, bem como smartphones e tablets com iOS e Android. As músicas podem ser navegadas ou pesquisadas por artista, álbum, gênero, lista de reprodução ou gravadora. Usuários podem criar, editar ou compartilhar playlists, compartilhar faixas em redes sociais ou fazer playlists com outros usuários. O Spotify fornece acesso a mais de 30 milhões de músicas. Em julho de 2019, contava mais de 232 milhões de usuários ativos, incluindo 108 milhões de assinantes pagantes. O Spotify paga royalties baseado no número de audições de um artista como proporção total de músicas ouvidas no serviço, ao contrário de vendas físicas ou download, que pagam aos artistas um preço fixo por música ou álbum vendido. Eles distribuem aproximadamente 70% da receita total para os titulares de direitos, que então pagam os artistas com base em seus acordos individuais. O Spotify enfrentou críticas de artistas e produtores, incluindo Taylor Swift e o cantor do Radiohead, Thom Yorke, devido às condições de pagamento, pois acreditam que ele não compensa aos criadores de música à medida que as vendas de música diminuíram face ao aumento do streaming. O Spotify anunciou em abril de 2017 que os artistas poderão fazer novos lançamentos de álbuns exclusivamente disponíveis no serviço Premium por um período máximo de duas semanas, se fizerem parte da Universal Music Group e da Merlin Network, como parte de seus esforços para renegociar novas ofertas de licenças com rótulos para um interesse divulgado em público.
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Nov 28, 2022
2009 – Fundação do Whatsapp
O WhatsApp é um aplicativo de comunicação instantânea disponível para celulares Android e iPhones. O app foi criado em 2009, nos Estados Unidos, por Brian Acton e Jan Koum, com objetivo de oferecer uma alternativa às mensagens via SMS. A praticidade de permitir a troca de mensagens de texto pela internet sem as tarifas fez com que o WhatsApp rapidamente se popularizasse, principalmente em países com economias mais frágeis. Em síntese, o aplicativo apresenta mais de 1,5 bilhões de usuários ativos mensais em mais de 180 países. Por outro lado, o nome WhatsApp consiste em uma forma humorada da expressão “What’s Up?”, que é traduzida como “E ai, como vai?”
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Nov 28, 2022
2010 – Função do Instagram
- O Instagram foi lançado em 2010 pelo norte-americano Kevin Systrom (1983) e pelo brasileiro Mike Krieger (1986), ambos engenheiros de software. No mesmo dia do lançamento, o aplicativo tornou-se o mais baixado na Apple Store e, já em dezembro do mesmo ano, contava com a impressionante marca de 1 milhão de usuários, porém em julho de 2012 já estava com 80 milhões de usuários. Em abril de 2012 de 2012 o Facebook comprou o Instragram por 1 bilhão de dolares.
Também em 2010,
- A Apple lança o iPad, mudando a maneira como os consumidores veem a mídia e dando início ao segmento de computadores tablet inativos. iPad é uma linha de tablets projetada, desenvolvida e comercializada pela Apple, que funciona com o sistema operacional móvel iOS e iPadOS. O primeiro iPad foi lançado em 3 de abril de 2010; o modelo mais recente de iPad é o iPad Air, lançado em 2020. A interface gráfica foi projetada em torno da tela multi-toque do aparelho, incluindo um teclado virtual. Todos os iPads podem se conectar via Wi-Fi; alguns modelos também têm conectividade por dados móveis. Até janeiro de 2015, a Apple vendeu mais de 250 milhões de iPads. Apesar de as vendas terem atingido um pico em 2013, ele é o segundo tipo de tablet mais popular, em termo de vendas, após os tablets Android. Um iPad pode gravar vídeo, tirar fotos, reproduzir música, e realizar funções relacionadas à internet, como navegação e edição/envio de e-mail. Outras funções como jogos, consulta de dicionários e enciclopédia, navegação por GPS, redes sociais etc. podem ser ativadas por download e instalação de aplicativos. No período de março de 2016, a App Store contava com mais de um milhão de aplicativos para o iPad, feitos pela própria Apple e por terceiros.
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Nov 28, 2022
2012 – Supercomputador IBM Sequoia
A IBM desenvolveu um novo computador capaz de fazer 16,32 quadrilhões de cálculos por segundo e conseguiu de volta o título de fabricante do supercomputador mais rápido do mundo. Chamado de Sequoia, o monstrinho será utilizado pela Administração de Segurança Nuclear Nacional (NNSA, na sigla em inglês) dos Estados Unidos e conduzirá simulações de armas nucleares. O Sequoia é baseado na arquitetura Blue Gene/Q e ultrapassa o recorde do japonês Fujitsu K, que superou 10,51 petaflops (ou quadrilhões de cálculos por segundo) em novembro do ano passado. Para manter frescos os 1,6 milhão de núcleos de processamento e 1,6 petabyte (ou pouco mais de 1,6 mil terabytes) de memória RAM, o Sequoia é resfriado em sua maior parte por água. Se você não entendeu até agora o que são 16,32 quadrilhões de cálculos por segundo, a IBM deu um exemplo bem interessante: três bilhões de pessoas usando uma calculadora de bolso precisarão realizar um milhão de operações por segundo para atingir um processamento equivalente ao Sequoia.
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Nov 28, 2022
2015 – Lançamento Apple Watch
O Apple Watch foi lançado em 24 abril de 2015 no Estados Unidos e rapidamente tornou-se o dispositivo vestível mais vendido do mundo: 4,2 milhões de unidades foram vendidas no segundo trimestre do ano fiscal de 2015. Estima-se que até dezembro de 2020, cerca de 100 milhões de pessoas estavam usando um Apple Watch ativamente no pulso. A Apple, posteriormente, introduziu novas gerações do Apple Watch com componentes internos melhorados, adotando o título ‘series’ a cada novo modelo.
Também em 2015,
- A Microsoft lança o Windows 10.
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Nov 28, 2022
2016 – Lançamento Computador Quântico
O primeiro computador quântico reprogramável foi criado. “Até agora, não havia nenhuma plataforma de computação quântica capaz de programar novos algoritmos em seus sistemas. Eles geralmente são adaptados para atacar um algoritmo específico”, disse o principal autor do estudo, Shantanu Debnath (1995- ), físico quântico e engenheiro óptico da Universidade de Maryland, College Park.
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Nov 28, 2022
2017 – Computador Molecular
A Agência de Projetos de Pesquisa Avançada de Defesa (DARPA) está desenvolvendo um novo programa “Informática Molecular” que usa moléculas como computadores. “A química oferece um rico conjunto de propriedades que podemos usar para armazenamento e processamento de informações escaláveis e rápidos”, disse Anne Fischer, gerente de programas do Departamento de Ciências da Defesa da DARPA, em comunicado. “Milhões de moléculas existem, e cada molécula possui uma estrutura atômica tridimensional única, além de variáveis como forma, tamanho ou até cor. Essa riqueza fornece um vasto espaço de design para explorar maneiras inovadoras e com vários valores de codificação e processamento dados além dos 0s e 1s das arquiteturas digitais atuais baseadas em lógica.
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Nov 28, 2022
2021 – Supercomputador Fugaku
O Fugaku é considerado o computador mais rápido do mundo. Localizada na cidade de Kobe, no Japão, a máquina tem nada menos que 7.630.848 de núcleos — sim, mais de 7 milhões —, conseguindo realizar mais de 442 quatrilhões de cálculos por segundo. Os números impressionantes revelam todo o poder de processamento do supercomputador, que ocupa o primeiro lugar no ranking de velocidade desde seu lançamento, em abril de 2020. Desenvolvido pelo instituto de pesquisa japonês Riken em parceria com a Fujitsu, o Fugaku tem uma ambição nada modesta: resolver os maiores problemas do mundo atual, como mudanças climáticas, cura do câncer e tratamentos e prevenções da Covid-19. Esses objetivos poderão ser alcançados graças à sua capacidade de gerar previsões precisas sobre o que está sendo processado, feito que envolve o uso de inteligência artificial e outras tecnologias de ponta.
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Nov 28, 2022
2019 – Computador Quântico Sycamore
O Google agora anuncia oficialmente ter atingido a chamada supremacia quântica. O anúncio marca um novo capítulo na história da computação. O Google conseguiu fazer um de seus computadores quânticos realizar, em alguns segundos, algo que o mais potente computador do mundo demoraria cerca de 10 mil anos para fazer. O chip quântico da empresa, chamado de Sycamore, conseguiu desvendar em 200 segundos o segredo por trás de um gerador de números aleatórios, algo que o Summit – supercomputador da IBM – levaria milhares de anos para fazer. Na computação tradicional, usada por PCs e celulares na atualidade, toda e qualquer informação é armazenada ou processada na forma de bits, que sempre serão representados por 0 ou 1. Já na computação quântica, os chamados qubits – bits quânticos – podem assumir inúmeros estados, num fenômeno conhecido como superposição. Isso aumenta drasticamente a quantidade de informações que pode ser processada ao mesmo tempo, superando, por muito, o funcionamento de computadores tradicionais, mesmo os mais potentes. No passo em que um par de bits tradicionais expressa um tipo de informação de cada vez, dois bits quânticos podem expressar quatro ‘estados’ ao mesmo tempo. Estima-se que 300 qubits expressem um número de estados maior do que o número de átomos no universo. O chip Sycamore possui 53 qubits.
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Nov 28, 2022
2022 – Inteligência Artificial Cicero
A Meta anunciou o lançamento de uma inteligência artificial capaz de superar o desempenho de humanos no jogo de estratégia Diplomacy. A IA, chamada CICERO, conseguiu derrotar os adversários na partida disputada pelo site webDiplomacy.net com o dobro da pontuação humana. A CICERO ficou em 2º lugar entre 19 participantes que participaram de cinco jogos de uma liga online. Esta é a primeira vez que um robô consegue superar pessoas de verdade nas partidas de Diplomacy, até então considerado um game impossível para máquinas por envolver vários aspectos da mente humana. Esse jogo de tabuleiro exige estratégia na criação de alianças com outros jogadores, conversando entre si e convencendo-os sobre a importância de negociar sobre movimentação ou ataques a cidades. É tão popular nos Estados Unidos que profissionais se reúnem presencialmente para disputar torneios desde 1970. A tecnologia da Meta conseguiu dominar o game como se fosse uma pessoa real jogando via internet. Isso inclui desde o movimento de peças pelo tabuleiro até as táticas de conversa e negociação em benefício mútuo. Na prática, a IA precisou:
- dominar a arte de compreender as motivações e perspectivas;
- fazer planos complexos e ajustar estratégias;
- usar a linguagem natural para chegar a acordos com outras pessoas e convencê-las a formar parcerias ou alianças.
O desafio da CICERO era conseguir atuar em duas vertentes bem distintas entre si. A primeira era na parte técnica do jogo, executando as ações e fazendo valer as regras a seu favor. A segunda e mais complexa envolvia usar a escrita e a inteligência humana para negociar, usando argumentos lógicos contra os adversários para chegar à vitória pela diplomacia. A máquina precisava usar a linguagem para conversar de modo natural, sem levantar suspeitas, para persuadir os demais. Isso precisava ser feito com muita cautela, porque se o adversário perceber suas reais intenções ou blefes, a estratégia poderia ir pelo ralo. A CICERO demonstrou empatia, construiu relacionamentos e falou como se fosse um expert no jogo. A IA conseguia deduzir a necessidade do apoio de um jogador no futuro, traçando uma estratégia para conquistar sua simpatia antes, com a análise dos riscos e das oportunidades da interação. Essa foi a maneira encontrada para formar alianças que o levaram ao top 2 do campeonato. “Este é um passo à frente nas interações entre homem e inteligência artificial e marca o início de uma nova era para agentes inteligentes que podem se envolver e competir com pessoas no jogo usando raciocínio estratégico e linguagem natural”, declarou a Meta.